Một trong những nội dung cơ bản của Thông tư liên bộ số 60/2006 giữa các Bộ: Văn hóa - Thông tin, Bưu chính - Viễn thông, Công an về quản lý trò chơi trực tuyến đã quy định giờ chơi, điểm thưởng cho người tham gia. Thế nhưng, thông tư được ban hành chưa đầy một tháng, một số nhà làm games đã tìm cách đối phó, điển hình là games Võ lâm truyền kỳ (VLTK).
Đầu tháng 7, Games online VLTK đã cho chạy phiên bản mới đè lên phiên bản cũ là: Sơn hà xã tắc (SHXT). Nhà sản xuất VLTK đã tính toán rất kỹ: với phiên bản SHXT mới, người chơi không cần phải suốt ngày đi đánh quái để lên điểm kinh nghiệm hay level mà chỉ cần đi làm nhiệm vụ Dã Tẩu, nhiệm vụ chính tuyến và phụ tuyến cấp 20 - 30 - 40 - 50 - 60, nhận sư phụ hay đồ đệ. Nhất là với người mới chơi, muốn theo kịp các games thủ cấp cao trong một thời gian cực ngắn, chỉ cần làm nhiệm vụ cấp từ 20 - 60 là có thể lên đời một cách nhanh chóng; bên cạnh đó còn nhận được đầy đủ trang bị đồ hoàng kim. Đặc biệt ở "nhiệm vụ Dã Tẩu", sau khi hoàn thành một nhiệm vụ người chơi có thể lựa chọn cho mình một trong 3 phần thưởng của Dã Tẩu: điểm kinh nghiệm, tiền, trang bị hoàng kim hay bất kì đồ vật nào mà trước đây, các games thủ phải khó khăn lắm mới có được khi đánh quái. Và như vậy, chỉ trong vòng 2 tuần người chơi từ cấp 1 đã có thể lên đến hơn cấp 80. Theo như nhà quản lý games VLTK, "nhiệm vụ Dã Tẩu" có đến 8.000 nhiệm vụ, bất kì giờ nào cũng có thể làm được và điểm thưởng kinh nghiệm không bị mất đi, dù có chơi quá 3 giờ/ngày.
Qua tìm hiểu được biết, "nhiệm vụ Dã Tẩu" được Vinagames mua lại bản quyền từ nước ngoài và phát hành tại Việt Nam. Nhưng việc phân nhỏ phiên bản SHXT thực chất là sự "lách luật", để nhằm đối phó với quy định về thời gian của các "game thủ"? Vì khoản d, điều 7 của Thông tư 60/2006 đã quy định rõ: Cho phép mỗi tài khoản chơi "... trong 180 phút đầu tiến được tính 100% điểm thưởng; từ phút 181 đến phút thứ 300 chỉ được tính 50% số điểm thưởng; từ phút thứ 301 sẽ không được tính điểm thưởng dưới mọi hình thức...".