Sony cho biết họ sẽ cho ra mắt đồng thời trên toàn thế giới hai phiên bản PS3 vào ngày 17-11 tới: một phiên bản 499 USD với một ổ đĩa cứng 20GB và một phiên bản thứ hai với một ổ đĩa cứng 60GB cùng mức giá cao hơn 100 USD. Sản phẩm này trước đây được dự kiến công bố vào mùa xuân năm nay nhưng đã bị trì hoãn.
Phiên bản PS3 499 USD tuy đắt hơn 100 USD so với sản phẩm máy chơi game Xbox 360 của đối thủ Microsoft, nhưng điều đó không làm ông Phil Harrison, một quan chức của Sony Computer Entertainment băn khoăn. Ông nói: “Tôi nghĩ rằng giá thành và giá trị luôn là hai điều khác biệt. Chúng tôi sẽ công bố PS3 ra toàn thế giới và giờ đây nó đã được khắc sâu vào tâm trí của khách hàng”.
Tại một cuộc họp báo diễn ra ngày 8-5, các quan chức của Sony cho biết đến cuối năm 2006, họ sẽ chuẩn bị khoảng 4 triệu sản phẩm PS3 và đến ngày 31-3-2007 sẽ có thêm khoảng 6 triệu sản phẩm nữa.
Sony cũng giới thiệu bộ điều khiển mới của PS3, trông tương tự như bộ điều khiển của sản phẩm PlayStation 2 trước đây nhưng được bổ sung thêm các cảm biến chuyển đổi để có thể phát hiện được sáu mức độ chuyển động. Trong buổi trình diễn, bộ điều khiển này đã được dùng để lái một chiếc máy bay phản lực.
Sản phẩm Xbox 360 đã có một sự khởi đầu sớm trong cuộc chiến máy chơi game thế hệ mới và đã bán được 3,2 triệu sản phẩm trên toàn cầu kể từ khi nó được công bố vào tháng 11-2005. Nhưng đến nay, Microsoft vẫn chưa thể đáp ứng kịp với nhu cầu thị trường.
Buổi họp báo của Sony diễn ra chỉ hai ngày trước khi khai mạc E3, cuộc hội thảo thường niên lớn nhất của ngành công nghiệp trò chơi. Nintendo và Microsoft, với các hệ thống Wii và Xbox 360 của mình, dự kiến cũng có các cuộc họp báo tương tự vào ngày 9-5.
Hiện người ta vẫn chưa biết gì nhiều về mức giá và các chi tiết cụ thể của sản phẩm Wii (được đọc là “We”) của tập đoàn Nintendo. Chiếc máy chơi game này sử dụng một bộ điều khiển từ xa trông giống chiếc điều khiển TV, có thể vẫy qua lại để thực hiện các hành động trên màn hình.
Triển lãm E3 năm nay diễn ra trong khi ngành công nghiệp trò chơi đang ở trong tình trạng rối loạn về tài chính trong thời điểm chuyển đổi từ các hệ thống cũ sang các sản phẩm mới. Theo hãng nghiên cứu thị trường NPD Group, năm 2005, tổng doanh số các trò chơi video đã giảm 5% xuống chỉ còn 7 tỷ USD tại thị trường Mỹ, chủ yếu là do các khách hàng đã trì hoãn nhằm chờ đợi PS3 và Wii.