Việt Nam đăng cai thường niên Giải Thể thao điện tử Đông Nam Á từ năm 2026

Lần đầu tiên, một giải đấu thể thao điện tử cấp đội tuyển quốc gia quy tụ 11 quốc gia Đông Nam Á được tổ chức tại Việt Nam, đánh dấu bước tiến mới của thể thao điện tử Việt Nam trên hành trình hội nhập và khẳng định vị thế trong khu vực.

Chính thức ra mắt Giải Thể thao điện tử Đông Nam Á - SEA Esports Nations Cup (SNC).
Chính thức ra mắt Giải Thể thao điện tử Đông Nam Á - SEA Esports Nations Cup (SNC).

Theo công bố tại Ngày hội Game Việt Nam (Vietnam GameVerse 2026) diễn ra tại Thành phố Hồ Chí Minh ngày 8 và 9/5, từ năm 2026, Việt Nam sẽ trở thành quốc gia chủ nhà thường niên của Giải Thể thao điện tử Đông Nam Á - SEA Esports Nations Cup (SNC).

Giải đấu được tổ chức trên cơ sở thỏa thuận hợp tác chiến lược giữa Liên đoàn Thể thao điện tử Đông Nam Á, nền tảng Vietnam GameVerse và nhà phát hành VNGGames, hướng tới xây dựng hệ thống thi đấu thể thao điện tử chuyên nghiệp theo mô hình đội tuyển quốc gia, tương đồng với các môn thể thao truyền thống.

Phát biểu tại lễ khai mạc Vietnam GameVerse 2026, ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh và Truyền hình (Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch) cho biết, sau 4 năm tổ chức, Vietnam GameVerse từng bước trở thành sự kiện mang tầm quốc tế, thu hút sự tham gia của nhiều tập đoàn công nghệ và game lớn như Google, Meta, Roblox, Riot Games, SmileGate cùng nhiều đối tác quốc tế.

Đáng chú ý, đây cũng là lần đầu tiên toàn bộ các thành phần trong hệ sinh thái game Việt Nam được kết nối đồng bộ, gồm cơ quan quản lý nhà nước, nhà phát triển game, nhà phát hành, nhà trường và cộng đồng thể thao điện tử.

690692096-1445566547608121-7046247555715659346-n.jpg
Ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh và Truyền hình (Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch).

Theo ông Lê Quang Tự Do, đây là nền tảng quan trọng để ngành game Việt Nam bước vào giai đoạn tăng tốc phát triển mới, trong bối cảnh Chính phủ đã xác định game là một trong 6 ngành công nghiệp văn hóa trọng điểm.

Cùng với đó, Việt Nam hiện áp dụng chính sách ưu đãi thuế thu nhập doanh nghiệp đối với các dự án phát triển game về lịch sử và văn hóa Việt Nam, tạo điều kiện thúc đẩy ngành công nghiệp sáng tạo số phát triển.

Sự xuất hiện của Giải Thể thao điện tử Đông Nam Á - SEA Esports Nations Cup (SNC) được đánh giá là bước tiến mới trong quá trình chuyên nghiệp hóa thể thao điện tử tại Việt Nam và Đông Nam Á.

Dù thể thao điện tử đã được đưa vào chương trình thi đấu chính thức tại SEA Games và ASIAD, đồng thời mang về nhiều huy chương cho thể thao Việt Nam, khu vực Đông Nam Á hiện vẫn thiếu một hệ thống thi đấu thường niên dành riêng cho cấp đội tuyển quốc gia.

Việc đăng cai SNC cho thấy vai trò ngày càng rõ nét của Việt Nam trong việc kết nối hệ sinh thái thể thao điện tử khu vực. Nếu trước đây Việt Nam chủ yếu tham dự các sân chơi quốc tế với tư cách quốc gia thi đấu, thì nay đã từng bước chuyển sang vai trò đăng cai, tổ chức và vận hành các hoạt động thể thao điện tử mang tầm khu vực.

Theo ban tổ chức, mùa giải đầu tiên của SNC sẽ khởi tranh trong năm 2026 với 5 bộ môn và 9 nội dung huy chương. Các vận động viên sẽ tranh tài ở những tựa game đang có cộng đồng người chơi lớn tại Đông Nam Á như PUBG Mobile, Teamfight Tactics, Crossfire Legends và Total Football.

Tổng giá trị giải thưởng của SNC 2026 được công bố ở mức 41.000 USD, tương đương hơn 1 tỷ đồng.

Để hiện thực hóa mục tiêu phát triển thể thao điện tử theo hướng chuyên nghiệp, vai trò của doanh nghiệp được đánh giá đặc biệt quan trọng. Trong đó, VNGGames - đơn vị đồng tổ chức giải đấu, chịu trách nhiệm đưa các bộ môn thể thao điện tử vào hệ thống thi đấu, đồng thời phối hợp xây dựng quy chuẩn vận hành và sản xuất giải đấu theo tiêu chuẩn chuyên nghiệp.

Đây cũng là doanh nghiệp tích cực đồng hành cùng sự phát triển của thể thao điện tử Việt Nam trong nhiều năm qua thông qua việc phối hợp với Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam tổ chức các giải đấu quốc nội, tuyển chọn vận động viên và hỗ trợ đội tuyển thể thao điện tử Việt Nam tham dự các kỳ SEA Games và ASIAD.

Theo ông Lã Xuân Thắng, Giám đốc phát hành trò chơi trực tuyến của VNGGames, SNC là một phần trong định hướng dài hạn nhằm thúc đẩy thể thao điện tử Việt Nam phát triển theo hướng chính thống, chuyên nghiệp và tạo ra giá trị kinh tế bền vững.

“Việc đưa SNC về Việt Nam không chỉ góp phần thúc đẩy phong trào thể thao điện tử trong nước mà còn mở ra cơ hội nâng cao năng lực tổ chức, từng bước đưa thêm nhiều giải đấu thể thao điện tử quy mô lớn của quốc tế đến Việt Nam trong tương lai”, ông Lã Xuân Thắng cho biết.

Nhìn rộng hơn, thể thao điện tử hiện không còn đơn thuần là lĩnh vực giải trí, mà đang hình thành chuỗi giá trị kinh tế lớn trên toàn cầu, từ phát trực tuyến, quảng cáo, tổ chức sự kiện đến xuất khẩu văn hóa số và phát triển nguồn nhân lực công nghệ.

Không chỉ tạo ra giá trị kinh tế trực tiếp, thể thao điện tử còn góp phần thúc đẩy du lịch sự kiện, quảng bá hình ảnh điểm đến và mở rộng không gian phát triển cho các ngành công nghiệp sáng tạo. Nhiều giải đấu quy mô lớn hiện có khả năng thu hút hàng nghìn khán giả quốc tế, tạo hiệu ứng lan tỏa về kinh tế, văn hóa và cộng đồng tại các địa phương đăng cai.

Theo thống kê, doanh thu thị trường thể thao điện tử toàn cầu năm 2025 đạt khoảng 3 tỷ USD, với tốc độ tăng trưởng kép 19%/năm. Riêng khu vực Đông Nam Á đạt 77,4 triệu USD trong năm 2025 và được dự báo tăng lên 154,9 triệu USD vào năm 2034, với tốc độ tăng trưởng kép 7,62%/năm.

Đặc biệt, mức độ nhận biết thể thao điện tử tại Đông Nam Á đạt tới 94%, cao hơn khu vực châu Âu với 85%, theo thống kê của IMARC.

Tại Việt Nam, doanh thu thể thao điện tử trong nước được dự báo đạt khoảng 10 triệu USD vào năm 2030.

Trong bối cảnh ngành game Việt Nam đang từng bước mở rộng ra thị trường quốc tế, SNC được kỳ vọng sẽ trở thành nền tảng quan trọng để Việt Nam từng bước khẳng định vị thế mới trên bản đồ thể thao điện tử khu vực.

Có thể bạn quan tâm