Trào lưu gây tác động… chóng mặt
Đúng như kịch bản từng diễn ra tại nhiều quốc gia, ngay khi ra mắt chính thức tại Việt Nam, Pokémon Go đã lập tức hút một lượng lớn người chơi, không phân biệt tuổi tác, giới tính. Việc săn tìm những chú Pokémon đòi hỏi rất nhiều công sức và thời gian hơn so với các tựa game phổ biến hiện nay, nhưng cũng vì thế mà có sức hút không thể cưỡng lại, Thành Đạt - một người chơi Pokémon Go chia sẻ. Vì khó dứt mà nhiều chuyện bi hài với trò chơi mới đã xảy ra, những đám đông người tụ tập săn vật ảo bất cứ thời điểm nào, và ở bất cứ đâu… Đặc điểm của trò chơi Pokémon Go là luôn yêu cầu người dùng phải di chuyển rất nhiều, nên có cảnh vừa cầm lái xe máy chở cả gia đình vừa bắt Pokémon, hoặc đang phóng tốc độ cao chợt phanh gấp khi phát hiện có chú Pokémon xuất hiện… Không hiếm cảnh vừa đi bộ vừa cắm mặt chơi mải miết, xảy ra va chạm giao thông hoặc đâm vào cây vào cột… Không chỉ có vậy, người chơi Pokémon Go còn có nguy cơ trở thành miếng mồi ngon cho tội phạm như trường hợp của Minh Khôi (sinh viên Đại học Tôn Đức Thắng) là thí dụ. Vì mải chơi mà cậu bị giật mất điện thoại, ngã xe, may mà không va chạm với phương tiện giao thông khác. Tình trạng rủ nhau đi săn Pokémon tại những địa điểm công cộng như bệnh viện, nhà ga cũng gây nên những lo ngại về bảo đảm an ninh trật tự.
Một trò chơi nhưng đã khiến xã hội có không ít xáo trộn, và trong những mái nhà nỗi lo cũng lập tức khiến nhiều phụ huynh đã phải thốt lên, làm sao để ngăn được con mình không chìm đắm, bê trễ học hành? Trên trang web trẻ thơ, còn có phụ huynh kêu gọi thống thiết, xem có ai giúp chị làm cho con tỉnh ngộ khỏi trò chơi hay không? Chị Thùy Linh ở Đống Đa (Hà Nội) bức xúc: “Tôi nghĩ nhà sản xuất, và cả đơn vị khai thác những trò chơi như thế này phải có hướng dẫn, cảnh báo cho người chơi trước khi tung ra thị trường. Các cơ quan chức năng cũng cần sớm lường trước những nguy hại. Biết đâu, trò chơi sẽ bị lợi dụng, khi những con Pokémon ảo kia sẽ được mua bán bằng tiền thật ngoài đời thì sao, rồi nếu có những tai nạn đáng tiếc xảy ra thì ai sẽ là người chịu trách nhiệm?”.
Và nỗi lo chưa có lời giải
Theo Tiến sĩ tâm lý và xã hội học Phạm Thị Thúy, giảng viên Học viện Hành chính quốc gia (cơ sở TP Hồ Chí Minh), cảnh báo: “Tác hại của việc nghiện game này rất lớn. Tâm trí người chơi sẽ mụ mẫm vì không nghĩ gì khác ngoài game, chỉ lo tìm cách bắt cho được con Pokémon mà quên đi những trách nhiệm, nghĩa vụ và cả những thú vui khác của cuộc sống thực. Người chơi cũng có nguy cơ bị lộ thông tin cá nhân từ việc gia nhập trò chơi…”.
Với chính những người tham gia trong lĩnh vực kinh doanh công nghệ, mặc dù nhìn ở góc độ tích cực, rằng ưu điểm của Pokémon Go rất khác so với các tựa game quen thuộc là giúp người chơi vận động thể dục; song tâm lý lo lắng vẫn chiếm phần lớn. Anh Phạm Việt Long, Giám đốc Công ty cổ phần Sáng tạo trẻ, lo ngại: “Tuy không phải ngồi lỳ một chỗ dán mắt vào màn hình điện tử, nhưng, trò chơi này còn nhiều điểm hạn chế như người chơi game phải bỏ ra rất nhiều thời gian, nhiều người không có ý thức gây mất an toàn giao thông, thậm chí một số người chơi khác thì đi vào cả những nơi không được phép”.
Không khó để nhận ra những tai hại của trò chơi này, nhưng bởi những chú Pokémon ảo kia đã nhanh chóng mê hoặc nhiều người, khiến các phụ huynh và cả các thầy cô giáo “trở tay không kịp”. Cô Vũ Thị Ngọc, giáo viên Trường THPT Lý Thái Tổ (TP Bắc Ninh, tỉnh Bắc Ninh) cho biết: “Đúng là mấy ngày gần đây ra đường tôi thấy rất đông các em học sinh đi tìm Pokémo. Đây là vấn đề rất mới nên nhà trường vẫn chưa có hướng xử lý. Trước mắt nhà trường cũng sẽ kiểm soát chặt chẽ hơn việc sử dụng điện thoại của học sinh, kết hợp với tuyên truyền ý thức cảnh giác tới phụ huynh và các em học sinh”.
Thế giới đã từng có nhiều nước lên tiếng cảnh báo về hậu quả của việc đắm chìm vào Pokémon Go, và những gì đang diễn ra ở Việt Nam trong những ngày trò chơi chính thức “chào sân” cũng đủ thấy những cảnh báo là không thể không được nhắc tới. Trò chơi công nghệ luôn có sức hấp dẫn với người chơi, không chỉ vậy nó còn mang lại cơ hội kinh doanh bộn tiền cho người cung cấp cũng như cơ hội ăn theo cho nhiều ngành kinh doanh khác… Nhưng đằng sau những con số lợi nhuận, đằng sau niềm vui săn bắt thành công con vật ảo, lại là hiểm nguy thật. Làm sao “vui có chừng, dừng đúng lúc”? Làm sao để thế giới ảo không làm tê liệt khả năng sống thực của người chơi, đặc biệt là giới trẻ? Những câu hỏi hóc búa này chưa có lời giải!