Truyền “cảm hứng robot” sang giới trẻ để khám phá cuộc sống

Thiết kế; nhiếp ảnh - quay phim - sân khấu; âm nhạc - nghệ thuật thị giác; công nghệ và AI ứng dụng trong sáng tạo… là những lĩnh vực mà người tham gia có cơ hội trải nghiệm, thử sức khi tham gia dự án truyền thông “Chạm Sáng Tạo 2026 - Riz Lơ Ngơ”.

Một hoạt động tại Trường Hy vọng (Đà Nẵng) trong dự án “Chấm & Chạm”. Ảnh: BTC cung cấp
Một hoạt động tại Trường Hy vọng (Đà Nẵng) trong dự án “Chấm & Chạm”. Ảnh: BTC cung cấp

Tiếp nối “Chấm & Chạm” - dự án “chấm tranh” để kết nối yêu thương đã được chú ý ở Hà Nội và Trường Hy vọng (Đà Nẵng), dự án trên vừa khởi động ngày 7/4. Tham gia có các đơn vị như: Viện đào tạo quốc tế FPT, Libero Education, Riz (thuộc Agilead Global), Linkedu, DEHA Việt Nam…

Lấy cảm hứng từ nhân vật Riz, một robot đang học cảm nhận thế giới theo cách của con người, dự án hướng tới các bạn trẻ trên hành trình khám phá cuộc sống. Người tham gia sẽ được khơi mở tư duy nghệ thuật, khả năng thể hiện cảm xúc qua ngôn ngữ hình ảnh với những biểu cảm ngộ nghĩnh theo kiểu: hớn hở - lơ ngơ - lí lắc - hết pin - thả trôi - đứng hình… Theo chị Mai Trịnh, thành viên tổ chức các chương trình, các thí sinh còn có cơ hội cùng sáng tạo nội dung, làm công tác tổ chức và lựa chọn ban giám khảo. Đây là mô hình sáng tạo đồng kiến tạo mà người tham dự cũng đồng thời tham gia sâu vào quá trình vận hành.

Chương trình sẽ tuyển thành viên “Core Team và Support Team” trên fanpage và ứng dụng Riz app từ ngày 10 đến 15/4. Từ ngày 10 đến 26/4, sẽ có 8 hoạt động diễn ra ở các quy mô khác nhau như workshop, talkshow, trải nghiệm thực tế và khóa đào tạo ngắn với sự hướng dẫn, đồng hành của các chuyên gia, nghệ sĩ, doanh nghiệp và đơn vị đào tạo trong lĩnh vực sáng tạo. Từ ngày 3/5 đến 27/6, sẽ diễn ra cuộc thi “Chạm Sáng Tạo 2026 - Riz Lơ Ngơ”, thi sáng tác nghệ thuật xoay quanh hình tượng Riz và 6 cặp biểu cảm cảm xúc. Thí sinh sẽ chụp gửi tác phẩm, sản phẩm cho ban tổ chức qua link trên app Riz. Tác phẩm, sản phẩm được chia theo các tiêu chí như: Kỹ thuật: Vẽ tay truyền thống (chì, mực, màu nước…), vẽ kỹ thuật số (digital art); Chất liệu: Chì, mực, màu nước, marker, acrylic…; Phong cách: Tả thực, trừu tượng, siêu thực…

Lễ vinh danh và trao giải sẽ diễn ra vào cuối tháng 6, dự kiến tại Viện đào tạo quốc tế FPT (Hà Nội). Trong đó, sản phẩm giành Giải nhất có thể được ứng dụng vào sản xuất thực tế. Nhìn lại hành trình qua các dự án “Chạm” - 2024, “Chấm & Chạm” - 2025 đến “Chạm Sáng Tạo 2026 - Riz Lơ Ngơ”, ông Dương Trọng Tấn - đại diện Ban Tổ chức cho rằng: “Sáng tạo không chỉ là kỹ năng, mà là cách con người cảm nhận và kết nối với thế giới”.