Từ nét vẽ, góp chất xám thành tác phẩm
Ấn tượng về sự chỉn chu của các bài thi và sự đa dạng phong cách của các thí sinh, đó là chia sẻ của họa sĩ Nguyễn Ngọc Quân, giảng viên tại Trường đại học Mỹ thuật Công nghiệp Hà Nội, một trong ba giám khảo khi chấm các bài dự thi từ dự án truyền thông “Chạm Sáng Tạo 2026 - Riz Lơ Ngơ”.
Họa sĩ nhận xét: Cùng bám sát nhân vật gốc là robot Riz Lơ Ngơ, mỗi tác phẩm có cách nhìn và cá tính riêng. Có bài vẽ tay mộc mạc đáng yêu, có bài thể hiện bằng digital paintings rất bài bản, thậm chí là các mô hình thủ công được nặn tỉ mỉ..., cho thấy các thí sinh không bị rập khuôn, máy móc mà có khả năng đưa cá tính riêng vào tạo hình nhân vật.
Một giám khảo khác, họa sĩ Trần Mạnh Linh, cũng là giảng viên nhà trường, cảm nhận: “Tôi thấy các thí sinh tiếp cận sáu biểu cảm của Riz Lơ Ngơ dễ dàng và tự nhiên như đang chơi với người bạn thân. Mà với bạn thân thì chúng ta sẵn sàng trải lòng, sẵn sàng kể chuyện cả ngày cũng không hết”.
Cuộc thi “Riz Lơ Ngơ - 06 bộ biểu cảm” là một phần dự án trên, được triển khai từ tháng 4 năm nay với các đơn vị tổ chức gồm: Riz (Radical Insight Zone) - thuộc Agilead Global, Viện đào tạo quốc tế FPT (FPT Academy International), Libero Education, DEHA Việt Nam và Linkedu. Các nhà tổ chức mong muốn tạo dựng một không gian kết nối của các yếu tố: Art (nghệ thuật) - STEAM (mang ý nghĩa liên ngành) - cảm xúc - trải nghiệm cộng đồng. Theo đó, người tham gia tự tin thể hiện bản thân bằng nghệ thuật, thiết kế, storytelling (nghệ thuật kể chuyện) và công nghệ sáng tạo. Hành trình này không đơn độc mà có sự đồng hành, gợi ý của các nghệ sĩ, nhà thiết kế, nhà giáo dục… trên tinh thần “sáng tạo đồng kiến tạo” để những ý tưởng, xúc cảm, nét vẽ… có thể được phát triển thành tác phẩm.
Dự án đã đi qua chuỗi hoạt động “Sáng tạo mùa hè - hoạt động cuộc thi offline”, “SOUND, SOUL & SCIENCE GLOBAL” và workshop “Khám phá hình mẫu trong tư duy thiết kế” cho đến cuộc công bố kết quả cuộc thi “Riz Lơ Ngơ - 06 bộ biểu cảm” mới đây.
Chờ bước cuối mở ra sản phẩm
Nhìn lại các tác phẩm tham dự, giám khảo Nguyễn Ngọc Quân đọc ra nét khác biệt thú vị. Theo đó thì độ tuổi chính là chất xúc tác làm cho nhân vật Riz Lơ Ngơ sống động và đa sắc thái. Các thí sinh nhỏ tuổi hơn thường đem đến sự trong trẻo, nét vẽ hồn nhiên, không bị bó buộc bởi kỹ thuật, giúp nhân vật giữ được nét "lơ ngơ", ngộ nghĩnh nguyên bản. Còn qua bàn tay của các thí sinh lớn tuổi hơn hoặc chuyên nghiệp hơn, nhân vật lại sắc sảo hơn về tạo hình, màu sắc, bố cục. Các tác giả này còn phát triển thêm cho nhân vật những câu chuyện có chiều sâu.
Nhà thực hành sáng tạo Cao Trung Hiếu, một thành viên ban giám khảo đánh giá: Lơ ngơ thật, nhưng không hề lớ ngớ, mọi thứ hồn nhiên nhưng ở mỗi tác phẩm đều có những thế giới quan có chiều sâu, dù là người sáng tác ở độ tuổi nào đi chăng nữa.
Thí sinh có user nguyenhuucong11893 đã giành giải nhất (trị giá 20 triệu đồng) với tác phẩm “Riz Lơ Ngơ, sứ giả kết nối”. Bốn giải phụ (5 triệu đồng/giải) thuộc về các thí sinh quytoan57517 với “Bản đồ cảm xúc của Riz Lơ Ngơ” - Giải Ứng dụng, Phạm Thảo với “Robot Riz nấu ăn” - Giải Mầm xanh, handongnhichuloiloi với “Riz - cảm hứng thiết kế của tui” - Giải Tương lai và Ngô Linh với “Riz Mood Collection” - Giải Tiềm năng.
Một phần nhờ cách kết hợp “online + offline”, giúp các thí sinh có hành trình trải nghiệm xuyên suốt giữa nền tảng số và không gian sáng tạo thực tế, cùng việc chọn lựa các chủ đề, đặc biệt là ý tưởng và hình tượng nhân vật Riz Lơ Ngơ với việc thi thiết kế sáu cặp biểu cảm cảm xúc mà cuộc thi nhận được nhiều mối quan tâm. Được biết, dự án có sự tham gia đồng hành của hơn 20 tổ chức, trường đại học, đơn vị giáo dục, tổ chức sáng tạo và hệ thống trường liên cấp quốc tế. Chị Mai Trịnh, thành viên Ban tổ chức cho biết, dự án đang góp phần hình thành cộng đồng sáng tạo qua sự kết nối học sinh, sinh viên, người trẻ, các CLB và những cá nhân yêu nghệ thuật. Khi các thiết kế được đăng tải trên ứng dụng Riz, đã nhận được nhiều tương tác, chia sẻ và bình chọn từ cộng đồng.
Chờ đợi tiếp theo là khả năng ứng dụng từ những thành quả của cuộc thi. Nhiều tác phẩm của các thí sinh được đánh giá cao với sự khích lệ đưa vào sản xuất như thiết kế sticker đa biểu cảm, móc chìa khóa, quà tặng, icon biểu cảm có thể dùng trên mạng xã hội hoặc ứng dụng trong các đoạn phim quảng cáo, rồi tranh minh họa, poster, pin cài, nam châm... Và để đến được giai đoạn đó, thì chặng cuối đáng mong đợi trong “chuyến phiêu lưu” của Riz Lơ Ngơ là triển lãm các tác phẩm mang tên “CHẠM show Multimedia exhibition” sẽ diễn ra từ 9 giờ 30 phút, ngày 28/8 tới tại địa chỉ FAI Lương Yên, 94 Lương Yên, Hai Bà Trưng, Hà Nội. Ban tổ chức tin tưởng: Triển lãm là điểm kết nối cuối của hành trình từ ý tưởng đến sáng tạo, qua cộng hưởng trong cộng đồng để trở thành tác phẩm thực tế, sẽ tạo cơ hội cho những sáng tạo nổi bật tiếp tục được nhìn thấy và lan tỏa.