Chia sẻ nội dung lậu là tiếp tay xâm phạm sở hữu trí tuệ

Câu hỏi: Việc truy cập, chia sẻ nội dung phim lậu, nhạc “chùa” hoặc sử dụng các máy chủ game không bản quyền có vi phạm pháp luật không? Người điều hành các nền tảng này bị xử lý ra sao?

Một trang phim lậu thông báo ngừng hoạt động sau khi có Công điện 38/CĐ-TTg của Thủ tướng Chính phủ.
Một trang phim lậu thông báo ngừng hoạt động sau khi có Công điện 38/CĐ-TTg của Thủ tướng Chính phủ.

Trả lời

Hành vi truy cập, chia sẻ link các trang web xem phim lậu, nghe nhạc "chùa", server game không bản quyền có thể bị coi là hành vi xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ, bởi các nội dung đó là bản sao chép lậu, không được phép của chủ sở hữu quyền tác giả hoặc quyền liên quan.

Theo quy định tại Khoản 4 Điều 213 Luật Sở hữu trí tuệ số 50/2005/QH11 và các văn bản sửa đổi, bổ sung, hàng hóa sao chép lậu là bản sao được sản xuất mà không được phép của chủ sở hữu quyền tác giả hoặc chủ sở hữu quyền liên quan. Việc truy cập, chia sẻ, phát tán các bản sao này trên mạng có thể bị coi là hành vi tiếp tay cho việc xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ, khiến chủ sở hữu bản quyền của các tác phẩm chịu thiệt hại nặng nề, đồng thời là hành vi vi phạm pháp luật về sở hữu trí tuệ.

Theo Điều 211 Luật Sở hữu trí tuệ số 50/2005/QH11 cùng các văn bản sửa đổi, bổ sung, tổ chức, cá nhân thực hiện một trong các hành vi xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ (bao gồm sản xuất, nhập khẩu, vận chuyển, buôn bán, tàng trữ hàng hóa giả mạo về sở hữu trí tuệ hoặc giao cho người khác thực hiện hành vi này) sẽ bị xử phạt vi phạm hành chính. Ngoài ra, theo Điều 212, cá nhân, pháp nhân thương mại thực hiện hành vi xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ có đủ yếu tố cấu thành tội phạm thì bị truy cứu trách nhiệm hình sự.

Tóm lại, nếu người dùng chỉ truy cập để xem/nghe mà không phát tán, chia sẻ, lưu trữ, kinh doanh thì mức độ vi phạm sẽ nhẹ hơn, có thể chưa bị xử lý hình sự nhưng vẫn có thể bị xử phạt hành chính nếu hành vi đó bị phát hiện và xác định là tiếp tay cho việc xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ, theo Nghị định 341/2025/NĐ-CP quy định xử phạt vi phạm hành chính về quyền tác giả. Nghị định 341/2025/NĐ-CP cũng đã có những quy định chi tiết về chế tài xử phạt nếu người dùng chia sẻ link, phát tán, lưu trữ, kinh doanh các nội dung vi phạm bản quyền.

Người điều hành các trang web xem phim lậu, nghe nhạc "chùa", server game không bản quyền là đối tượng trực tiếp thực hiện hành vi xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ. Theo Điều 211 và Điều 214 Luật Sở hữu trí tuệ số 50/2005/QH11 cùng các văn bản sửa đổi, bổ sung, các hình thức xử phạt vi phạm hành chính bao gồm: cảnh cáo, phạt tiền, tịch thu hàng hóa giả mạo về sở hữu trí tuệ, đình chỉ hoạt động kinh doanh, buộc tiêu hủy hoặc phân phối không nhằm mục đích thương mại đối với hàng hóa vi phạm, buộc nộp lại số lợi bất hợp pháp...Mức phạt tiền được quy định theo pháp luật về xử lý vi phạm hành chính, tùy theo giá trị hàng hóa vi phạm, mức độ, tính chất vi phạm.

Bên cạnh đó, nếu hành vi đủ yếu tố cấu thành tội phạm, người điều hành có thể bị truy cứu trách nhiệm hình sự theo quy định tại Điều 212, tức là có thể bị phạt tù, phạt tiền, hoặc các hình phạt bổ sung khác theo quy định của pháp luật:

Theo Công điện 38/CĐ-TTg của Thủ tướng Chính phủ, từ ngày 7/5/2026 đến ngày 30/5/2026, các lực lượng chức năng tập trung xử lý nghiêm các hành vi xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ, nhất là các website vi phạm bản quyền trực tuyến, bao gồm phim, âm nhạc, trò chơi điện tử, chương trình truyền hình lậu. Số vụ việc bị xử lý sẽ tăng ít nhất 20% so với cùng kỳ năm trước, thể hiện quyết tâm mạnh mẽ của Nhà nước trong việc bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ. Cá nhân, tổ chức nên tuân thủ nghiêm các quy định của pháp luật về sở hữu trí tuệ, không truy cập, chia sẻ, phát tán hoặc kinh doanh các nội dung vi phạm bản quyền để tránh bị xử lý theo quy định pháp luật.

(Bài viết có sự phối hợp cung cấp dữ liệu và thông tin pháp lý từ LuatVietnam.vn)


Có thể bạn quan tâm

(Từ phải qua): ông Nguyễn Ngọc Định, ông Piyush Shah, TS Trương Thị Thu Hà và ông Nguyễn Thế Bảo tham gia thảo luận về nhu cầu nghề nghiệp trong lĩnh vực Blockchain và tài sản mã hóa. (Ảnh: PV)

An ninh mạng dẫn đầu xu hướng tuyển dụng ngành blockchain

Với vai trò là công nghệ hạ tầng nền tảng cho các hoạt động tài chính, kinh doanh, truy xuất nguồn gốc, chuỗi cung ứng đa quốc gia,... blockchain đang mở ra kỷ nguyên quản lý phi tập trung toàn cầu. Điều này kéo theo nhu cầu nhân lực ngành blockchain liên tục gia tăng, đặc biệt ở nhóm nhân sự an ninh mạng.

Nghi thức khai mạc diễn đàn.

Diễn đàn Data và AI: Kiến tạo những giá trị bứt phá

Diễn đàn Data & AI mùa hè năm 2026 mang đến một hệ sinh thái kết nối đa tầng, quy tụ khoảng 500 đại biểu tham dự từ các cơ quan quản lý nhà nước, các tổ chức, hiệp hội, các tập đoàn, trường đại học, viện nghiên cứu, nhà khoa học… nhằm kết nối chuỗi giá trị Data (dữ liệu) và AI (trí tuệ nhân tạo).

Nghiên cứu tại Trường đại học Khoa học và Công nghệ Hà Nội (USTH). (Ảnh minh họa: TL)

Lan tỏa vai trò động lực của khoa học công nghệ

Ngày 18/5 hằng năm được xác định là Ngày Khoa học, Công nghệ và Đổi mới sáng tạo Việt Nam theo quy định tại Điều 7 của Luật Khoa học, Công nghệ và Đổi mới sáng tạo năm 2025. Năm 2026 là năm đầu triển khai các hoạt động hưởng ứng sau khi quy định này được luật hóa.

Kết nối doanh nghiệp công nghệ Việt Nam-Ấn Độ hướng tới hệ sinh thái đổi mới sáng tạo chung

Kết nối doanh nghiệp công nghệ Việt Nam-Ấn Độ hướng tới hệ sinh thái đổi mới sáng tạo chung

Ngày 6/5, trong khuôn khổ chuyến thăm cấp Nhà nước tới Cộng hòa Ấn Độ của Tổng Bí thư, Chủ tịch nước Tô Lâm, Diễn đàn Đổi mới Sáng tạo Việt Nam-Ấn Độ 2026 đã được tổ chức trọng thể tại Thủ đô New Delhi với chủ đề “Hợp tác phát triển nguồn nhân lực, khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số”.

[Infographic] Số liệu về sáng chế, giải pháp hữu ích giai đoạn 2021-2025

[Infographic] Số liệu về sáng chế, giải pháp hữu ích giai đoạn 2021-2025

Trong giai đoạn 2021-2025, đơn đăng ký sáng chế và giải pháp hữu ích của các tổ chức, cá nhân Việt Nam đạt 8.933 (tăng 65,8% so với giai đoạn 2016-2020), trung bình mỗi năm tăng 12,6%; bằng độc quyền sáng chế và giải pháp hữu ích được cấp đạt 3.155 (tăng 91% so với giai đoạn 2016-2020), trung bình mỗi năm tăng 37,2%.

(Ảnh minh họa được tạo bằng công cụ AI ChatGPT)

Mô hình Australia và làn sóng buộc các "ông lớn" công nghệ trả tiền cho báo chí

Chính phủ Australia vừa đề xuất một phiên bản mới của cơ chế thương lượng sử dụng tin tức, nhằm buộc các nền tảng công nghệ chi trả cho nội dung báo chí. Đề xuất này được kỳ vọng sẽ tiếp thêm động lực cho nỗ lực toàn cầu trong việc bảo vệ sự bền vững của ngành báo chí trước sức ép từ các “ông lớn” công nghệ.

Hoạt động nghiên cứu khoa học với trang thiết bị hiện đại tại Trường đại học Phenikaa. (Ảnh: KIM BÁCH)

Việt Nam xác lập 10 nhóm công nghệ chiến lược

Thủ tướng Chính phủ đã ban hành Quyết định số 21/2026/QĐ-TTg về Danh mục công nghệ chiến lược và Danh mục sản phẩm công nghệ chiến lược, tạo cơ sở tập trung nguồn lực phát triển lĩnh vực công nghệ lõi, công nghệ nền tảng và các sản phẩm có tác động lớn đến tăng trưởng kinh tế, năng lực cạnh tranh và bảo đảm an ninh quốc gia.

Bài 4: Trách nhiệm gọi tên mỗi cá nhân

Bài 4: Trách nhiệm gọi tên mỗi cá nhân

Không gian mạng là mặt trận tư tưởng đầy cam go và phức tạp, nơi đó ranh giới giữa cái đúng và cái sai, giữa sự thật và tin giả thường xuyên bị xóa nhòa bởi các thuật toán và ý đồ của những người đứng sau.

[Infographic] Xu hướng vi phạm và các phương thức, thủ đoạn mới trong lĩnh vực sở hữu trí tuệ

[Infographic] Xu hướng vi phạm và các phương thức, thủ đoạn mới trong lĩnh vực sở hữu trí tuệ

Trong bối cảnh chuyển đổi số diễn ra mạnh mẽ, các hành vi vi phạm quyền sở hữu trí tuệ đang có xu hướng gia tăng với nhiều phương thức, thủ đoạn ngày càng tinh vi, gây nhiều khó khăn cho công tác phát hiện, xử lý và bảo vệ quyền lợi người tiêu dùng cũng như môi trường cạnh tranh lành mạnh.

Lãnh đạo Viện Hàn lâm Khoa học và Công nghệ Việt Nam cùng các nhà khoa học Liên bang Nga khảo sát, thu thập dữ liệu nghiên cứu về Biển Đông. (Ảnh: HIẾU LIÊN)

Tạo dữ liệu DNA, thúc đẩy công nghệ sinh học biển

Trong bối cảnh nhiều quốc gia đang đầu tư mạnh mẽ vào các cơ sở dữ liệu sinh học biển và nguồn gene bản địa, việc hình thành cơ sở dữ liệu DNA cho sinh vật biển Việt Nam là bước đi quan trọng nhằm nâng cao năng lực nghiên cứu khoa học cơ bản, đồng thời tạo nền tảng cho hướng nghiên cứu liên ngành.

[Video] Còn khoảng 34 triệu thuê bao chưa xác nhận chính chủ

[Video] Còn khoảng 34 triệu thuê bao chưa xác nhận chính chủ

Theo Bộ Khoa học và Công nghệ, việc triển khai Thông tư 08/2026 hướng dẫn việc xác thực thông tin thuê bao di động mặt đất trong tháng 4 vừa qua đã phát hiện có gần 900.000 thuê bao không chính chủ, 60 triệu thuê bao đã xác nhận sử dụng chính chủ và còn khoảng 34 triệu thuê bao vẫn chưa xác nhận.

Lựa chọn ngành nghề ban đầu với học sinh trung học phổ thông có thể đúng, nhưng không còn đủ để định hình một hành trình nghề nghiệp dài hạn.

Chọn nghề giữa làn sóng AI

Trí tuệ nhân tạo (AI) đã và đang tạo nên những đổi thay mạnh mẽ ở các ngành nghề, trong khi hệ thống giáo dục, đào tạo nghề ở nước ta cũng đang bước vào một giai đoạn cấu trúc lại. Hai “làn sóng” ấy ảnh hưởng không nhỏ đến cách vận hành của thị trường lao động, đặt người học trước nhiều lựa chọn mới và không ngừng biến đổi.