Những hình ảnh đầu tiên về cửa hàng bán lẻ thiết bị thực tế ảo của Meta

Cửa hàng được trang bị một màn hình khổ lớn để hiển thị các trò chơi dành cho kính thực tế ảo Oculus và phòng thử nghiệm thiết bị gọi video Portal của Meta Platforms.

Cửa hàng bán lẻ thiết bị thực tế ảo của Meta Platforms tọa lạc tại thị trấn Burlingame, bang California, Mỹ. (Ảnh: Reuters)
Cửa hàng bán lẻ thiết bị thực tế ảo của Meta Platforms tọa lạc tại thị trấn Burlingame, bang California, Mỹ. (Ảnh: Reuters)

Ngày 4/5, công ty mẹ của Facebook đã tổ chức buổi preview, giới thiệu những hình ảnh đầu tiên về cửa hàng bán lẻ chuyên cung cấp các sản phẩm liên quan đến vũ trụ ảo (metaverse), bao gồm kính thực tế ảo và một số tiện ích khác.

Cửa hàng nằm trong khuôn viên chính dành cho đơn vị phát triển metaverse Reality Labs của Meta ở thị trấn Burlingame, California. Đơn vị này hiện đang phát triển các sản phẩm phần cứng sẽ được bày bán tại cửa hàng thời gian tới, trong đó có kính thông minh Ray-Ban, thiết bị gọi video Portal và kính thực tế ảo Oculus VR.

Những hình ảnh đầu tiên về cửa hàng bán lẻ thiết bị thực tế ảo của Meta -0
Kính thông minh Ray-Ban được trưng bày tại cửa hàng Meta ngày 4/5. (Ảnh: Reuters)

Với chất liệu gỗ vàng và lối trang trí tối giản, thiết kế của cửa hàng lặp lại phong cách thẩm mỹ được khởi xướng bởi Apple Inc khi tập đoàn công nghệ này thiết lập các cửa hàng bán lẻ hơn 2 thập kỷ trước đây.

Việc mở cửa hàng Meta đã hữu hình hóa mảng kinh doanh tương lai mà phần lớn vẫn đang còn trên lý thuyết của công ty truyền thông xã hội lớn nhất thế giới. Meta đã đầu tư rất nhiều vào phát triển công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) nhằm thúc đẩy xây dựng metaverse, một thuật ngữ được sử dụng để mô tả những không gian ảo chung nhập vai.

Những hình ảnh đầu tiên về cửa hàng bán lẻ thiết bị thực tế ảo của Meta -0
 Yuxi Wang, giám đốc tiếp thị sản phẩm tại Meta, trình diễn sử dụng kính thực tế ảo Oculus trong buổi preview cửa hàng ngày 4/5. (Ảnh: Reuters)

Giám đốc điều hành (CEO) của Meta Mark Zuckerberg cho biết metaverse có thể là nền tảng điện toán lớn tiếp theo của thế giới, nhưng đồng thời cũng cảnh báo sẽ phải mất khoảng 1 thập kỷ để các “khoản đặt cược” của công ty mang lại kết quả.

Ngoài việc quảng bá các thiết bị phần cứng của mình tới người tiêu dùng, Meta cũng đang tăng cường quảng bá sản phẩm thực tế ảo tới đối tượng khách hàng là các doanh nghiệp. Tại cửa hàng, công ty chủ quản của Facebook đã trình chiếu các cuộc gọi hội nghị có sự kết hợp của hình đại diện (avatar) thực tế ảo và hình thức gọi video truyền thống.

Những hình ảnh đầu tiên về cửa hàng bán lẻ thiết bị thực tế ảo của Meta -0
Một người trải nghiệm chơi game Beat Saber với kính thực tế ảo Oculus tại cửa hàng Meta ngày 4/5. (Ảnh: Reuters)

“Meta cũng đang thử nghiệm công nghệ thực tế tăng cường (AR) cho phép người dùng tham gia các hội nghị dưới dạng avatar thông qua thiết bị gọi video Portal mà không cần đeo kính thực tế ảo”, ông Micah Collins, giám đốc quản lý sản phẩm về các công cụ dành cho doanh nghiệp, cho hay.

Có thể bạn quan tâm

(Ảnh minh họa có sử dụng AI)

Anthropic tăng tốc cuộc đua điện toán với thương vụ 35 tỷ USD

Công ty trí tuệ nhân tạo (AI) Anthropic đã ký thỏa thuận trị giá 35 tỷ USD để sử dụng năng lực điện toán đám mây của Lambda, một công ty khởi nghiệp tại Mỹ do Nvidia hậu thuẫn. Đây là thỏa thuận mới nhất trong hàng loạt thương vụ được Anthropic ký kết giữa lúc các doanh nghiệp AI cạnh tranh gay gắt.

Kết nối và phát huy trí tuệ Việt Nam trên toàn cầu

Kết nối và phát huy trí tuệ Việt Nam trên toàn cầu

Có người mở cánh cửa tới những phòng thí nghiệm hàng đầu thế giới, có người mang theo kinh nghiệm từ Silicon Valley để đứng lớp đào tạo kỹ sư, cũng có người kết nối Việt Nam với những mạng lưới tri thức công nghệ toàn cầu. Điểm chung của họ là biến tri thức và quan hệ quốc tế thành những năng lực cụ thể cho Việt Nam.

Sinh viên Khoa Công nghệ thông tin, Trường đại học Thăng Long học tập tại Al Lab ở Trung tâm Đổi mới sáng tạo quốc gia cơ sở Hòa Lạc. (Ảnh: MINH NGỌC)

Giáo dục đại học thích ứng với trí tuệ nhân tạo

Sự phát triển rất nhanh của trí tuệ nhân tạo (AI) đang đặt giáo dục đại học trước những yêu cầu về tái cấu trúc chương trình đào tạo; đổi mới phương pháp dạy-học; nghiên cứu khoa học và quản trị nhà trường. 

Giáo sư, Tiến sĩ Nguyễn Huy Hoàng chia sẻ với đồng nghiệp về những nguyên nhân gây bệnh vảy cá Harlequin ở trẻ sơ sinh. (Ảnh: MINH ĐỨC)

Triển vọng mới cho bảo tồn đa dạng sinh học

Dữ liệu hệ gen đang trở thành tài nguyên chiến lược của nhiều quốc gia. Tại Việt Nam, việc từng bước hình thành cơ sở dữ liệu hệ gen của người bệnh và các loài sinh vật bản địa đã giúp nâng cao năng lực nghiên cứu, mở ra triển vọng mới cho y học chính xác và bảo tồn đa dạng sinh học.

EVNCPC bảo đảm cung cấp điện an toàn, ổn định, thông suốt trong dịp lễ 2/9.

Ứng dụng khoa học công nghệ vào vận hành lưới điện miền trung

Từ trạm biến áp không người trực, điều khiển xa đến robot giám sát, những giải pháp công nghệ đang từng bước thay đổi việc vận hành, nâng cao năng suất và độ tin cậy cung cấp điện, góp phần cụ thể hóa Nghị quyết 57-NQ/TW của Bộ Chính trị về đột phá phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số quốc gia.

Khoa học công nghệ là động lực để phát triển đất nước thời kỳ mới. (Ảnh: Sinh viên Đại học Quốc gia Hà Nội trong giờ học về Trí tuệ nhân tạo (AI)).

Từ độc lập đến hùng cường: Một Việt Nam đứng vững giữa thời đại

Nếu thế hệ cha anh đã anh dũng giành lấy quyền quyết định vận mệnh dân tộc, thì thế hệ hôm nay mang trên vai sứ mệnh xây đắp nội lực để đất nước thực sự làm chủ tương lai của chính mình. Ngày Quốc khánh 2/9 là dịp để chúng ta nhìn lại chặng đường gian lao đã đi qua để soi rọi con đường phía trước.

Chính sách xóa đói giảm nghèo của Chính phủ làm thay đổi tích cực cuộc sống của đồng bào các dân tộc thiểu số.

Chính sách xóa đói giảm nghèo ở Việt Nam qua 40 năm đổi mới

Trong 40 năm qua (1986-2026), cùng với quá trình đổi mới tư duy phát triển và hoàn thiện thể chế kinh tế thị trường định hướng xã hội chủ nghĩa, chính sách xóa đói, giảm nghèo đã có bước chuyển căn bản cả về quan điểm, mục tiêu và phương thức thực hiện.

Cán bộ kỹ thuật VNPT hướng dẫn giáo viên Trường Tiểu học Đại Thịnh (sau sáp nhập) thao tác sử dụng các tính năng của hệ sinh thái giáo dục VnEdu. (Ảnh: VNPT)

Số hóa quản trị trường học sau sáp nhập và lời giải từ VnEdu

Đứng trước bài toán quy mô tăng gấp đôi sau sáp nhập, Trường Tiểu học Đại Thịnh (Mê Linh, Hà Nội) đã nhanh chóng giải tỏa áp lực quản trị và chuẩn hóa dòng dữ liệu “đúng - đủ - sạch - sống” nhờ điểm tựa vững chắc từ Hệ sinh thái giáo dục số VnEdu của VNPT.

OpenAI cắt quyền truy cập mô hình đối với Cursor sau khi SpaceX mua lại

OpenAI cắt quyền truy cập mô hình đối với Cursor sau khi SpaceX mua lại

Ngay sau khi SpaceX hoàn tất thương vụ thâu tóm trị giá 60 tỷ USD đối với Anysphere, công ty chủ quản của công cụ lập trình AI đình đám Cursor, OpenAI đã lập tức tuyên bố trên mạng xã hội X và website chính thức rằng sẽ chấm dứt hợp tác và khóa quyền truy cập trực tiếp của Cursor vào toàn bộ các mô hình trí tuệ nhân tạo của họ.

Giới thiệu sản phẩm ứng dụng AI tại Ngày hội Trí tuệ nhân tạo Việt Nam năm 2025. (Ảnh: HÀ LINH)

Chuyển đổi toàn diện quốc gia bằng trí tuệ nhân tạo

Ngày 28/8/2026, Phó Thủ tướng Hồ Quốc Dũng ký Quyết định số 1671/QĐ-TTg phê duyệt Chiến lược quốc gia về trí tuệ nhân tạo đến năm 2030, tầm nhìn đến năm 2045. Quyết định này thay thế Quyết định số 127/QĐ-TTg ngày 26/1/2021 về ban hành Chiến lược quốc gia về nghiên cứu, phát triển và ứng dụng Trí tuệ nhân tạo đến năm 2030.

Đà Nẵng triển khai thành công mô hình Trung tâm điều hành thông minh (IOC).

Nâng cao năng lực số cho cán bộ cơ sở

Trong bối cảnh chuyển đổi số diễn ra mạnh mẽ, năng lực số không còn là kỹ năng bổ trợ, mà đã trở thành một bộ phận thiết yếu của năng lực thực thi công vụ. Đổi mới phương thức đào tạo sẽ giúp nâng cao năng lực số, giảm tình trạng cán bộ cấp cơ sở không đồng đều về năng lực số ở một số địa phương hiện nay.

Các diễn giả chính và thành viên Ban tổ chức hội thảo. (Ảnh: Tuấn Anh)

Gợi mở hướng nghiên cứu, thúc đẩy cơ hội hợp tác mới trong công nghệ giáo dục và trí tuệ nhân tạo

Hội thảo nhằm tạo diễn đàn để các nhà khoa học, chuyên gia và các bên liên quan cùng trao đổi, thảo luận về những thay đổi mà AI đang tạo ra đối với giáo dục, qua đó gợi mở các hướng nghiên cứu và thúc đẩy những cơ hội hợp tác mới trong lĩnh vực công nghệ giáo dục và trí tuệ nhân tạo.

Ông Nguyễn Khắc Lịch, Cục trưởng Cục Công nghệ số và trí tuệ nhân tạo, công bố Giải thưởng tại cuộc họp báo định kỳ của Bộ Khoa học và Công nghệ. (Ảnh: HÀ LINH)

Giải thưởng Make in Vietnam có hạng mục riêng về trí tuệ nhân tạo

Giải thưởng “Sản phẩm công nghệ số Make in Vietnam” năm 2026 lần đầu tiên có hạng mục riêng dành cho sản phẩm trí tuệ nhân tạo (AI) xuất sắc nhằm khuyến khích doanh nghiệp Việt Nam phát triển các sản phẩm trí tuệ nhân tạo có giá trị gia tăng cao, góp phần thúc đẩy hệ sinh thái trí tuệ nhân tạo và nâng cao năng lực cạnh tranh.

Giao diện Cổng thông tin điện tử một cửa về trí tuệ nhân tạo. (Ảnh chụp màn hình)

Vận hành Cổng thông tin điện tử một cửa về trí tuệ nhân tạo

Cổng thông tin điện tử một cửa về trí tuệ nhân tạo (AI) và cơ sở dữ liệu quốc gia về hệ thống trí tuệ nhân tạo đã được Bộ Khoa học và Công nghệ đưa vào vận hành, hình thành một đầu mối thống nhất phục vụ quản lý nhà nước, cung cấp thông tin và hỗ trợ phát triển hệ sinh thái trí tuệ nhân tạo Việt Nam an toàn, có trách nhiệm.

Robot taxi tự hành do Công ty cổ phần Phenikaa-X nghiên cứu phát triển là một trong bốn dòng phương tiện được thử nghiệm.

Kiến tạo môi trường để công nghệ được thử nghiệm

Việc Công ty cổ phần Phenikaa-X là đơn vị đầu tiên tại Hà Nội triển khai thử nghiệm có kiểm soát (sandbox) đối với phương tiện tự hành đánh dấu bước chuyển từ nghiên cứu, phát triển công nghệ sang kiểm chứng trong thực tế, từ quản lý công nghệ mới sang kiến tạo môi trường để công nghệ được thử nghiệm và đưa vào thực tiễn.

Doanh nghiệp tìm hiểu giải pháp hạ tầng trung tâm dữ liệu tại DCCI Summit 2026 (Ảnh Viettel IDC)

Khơi thông dòng chảy dữ liệu

Việt Nam đang từng bước hình thành không gian dữ liệu thống nhất, mở rộng khả năng kết nối, chia sẻ và đưa dữ liệu vào lưu thông.