Hải Phòng đưa thể thao điện tử vào không gian phát triển kinh tế đêm

Lần đầu tiên một sự kiện thể thao điện tử quy mô lớn được tổ chức ngoài trời ngay tại trung tâm Hải Phòng, kết hợp thi đấu chuyên nghiệp, trải nghiệm game, âm nhạc, ẩm thực và các hoạt động cộng đồng.

Thi đấu thể thao điện tử (Esports) được tổ chức ngoài trời ngay tại trung tâm Hải Phòng. (Ảnh: VNG)
Thi đấu thể thao điện tử (Esports) được tổ chức ngoài trời ngay tại trung tâm Hải Phòng. (Ảnh: VNG)

Tối 10/10, tại Quảng trường Nhà hát thành phố, Ủy ban nhân dân thành phố Hải Phòng phối hợp VNGGames khai mạc lễ hội Games ON: Hải Phòng 2026. Diễn ra trong hai ngày 10 và 11/10, sự kiện kết hợp thi đấu thể thao điện tử (Esports), trải nghiệm trò chơi trực tuyến, biểu diễn âm nhạc và hoạt động ẩm thực, hướng tới mở rộng các sản phẩm giải trí tại khu vực trung tâm thành phố.

Tham dự lễ khai mạc có Thứ trưởng Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hoàng Đạo Cương; Phó Bí thư Thành ủy, Chủ tịch Ủy ban nhân dân thành phố Hải Phòng Đỗ Thành Trung, cùng đại diện lãnh đạo thành phố và các cơ quan, đơn vị liên quan.

Mở rộng không gian trải nghiệm văn hóa, giải trí

Games ON được tổ chức trong bối cảnh Hải Phòng thúc đẩy phát triển kinh tế đêm, từng bước xây dựng thương hiệu thành phố lễ hội, thành phố âm nhạc. Từ cuối tháng 8/2026, thành phố triển khai chương trình “Phố đi bộ ẩm thực đêm” tại khu vực Dải vườn hoa trung tâm và Nhà hát thành phố vào các tối cuối tuần.

Việc tổ chức một lễ hội kết hợp trò chơi điện tử, thể thao điện tử và biểu diễn nghệ thuật tại khu vực này góp thêm loại hình giải trí số bên cạnh các hoạt động ẩm thực, nghệ thuật truyền thống và âm nhạc đường phố. Đồng thời, sự kiện tạo cơ hội kết nối hoạt động văn hóa với dịch vụ, thương mại và du lịch đô thị.

Phát biểu tại lễ khai mạc, Phó Chủ tịch Ủy ban nhân dân thành phố Hải Phòng Lê Trung Kiên cho biết, thành phố có điều kiện về hạ tầng, dịch vụ và kinh nghiệm tổ chức để trở thành điểm đến của các sự kiện thể thao, du lịch quy mô lớn. Việc lần đầu tổ chức một sự kiện thể thao điện tử ngoài trời cũng góp phần thúc đẩy hệ thống thi đấu chuyên nghiệp, đồng bộ và phát triển phong trào thể thao điện tử tại địa phương.

Trong 9 tháng đầu năm 2026, Hải Phòng đón gần 14 triệu lượt khách, tăng hơn 17% so với cùng kỳ; tổng doanh thu du lịch đạt hơn 16.700 tỷ đồng, tăng 39%. Những con số này cho thấy quy mô thị trường du lịch của thành phố, đồng thời đặt ra yêu cầu tiếp tục đa dạng hóa sản phẩm và nâng cao sức hấp dẫn của các hoạt động trải nghiệm.

Trong đó, kinh tế đêm không chỉ gắn với dịch vụ ăn uống, mua sắm mà còn có thể mở rộng sang biểu diễn nghệ thuật, sự kiện cộng đồng và các hình thức giải trí mới. Tuy nhiên, hiệu quả của những mô hình này cần được đánh giá trên cơ sở khả năng thu hút khách ổn định, mức chi tiêu thực tế và sự tham gia của các cơ sở kinh doanh địa phương.

Đưa các giải đấu thể thao điện tử đến gần công chúng

hai-phong-kinh-te-dem.jpg
Vòng chung kết ba giải đấu thể thao điện tử cấp quốc gia được tổ chức tại Games ON: Hải Phòng 2026.

Một nội dung trọng tâm của Games ON: Hải Phòng 2026 là vòng chung kết ba giải đấu thể thao điện tử cấp quốc gia, thuộc Lễ hội Thể thao điện tử Mùa thu do Sở Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hải Phòng, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) và VNGGames phối hợp tổ chức.

Các nội dung thi đấu gồm chung kết Giải vô địch quốc gia 2026 bộ môn Đấu Trường Chân Lý, nội dung đơn nữ; chung kết Giải vô địch thể thao điện tử sinh viên bộ môn Đấu Trường Chân Lý; và chung kết Giải vô địch quốc gia 2026 bộ môn Liên Minh Huyền Thoại (VCS 2026-giai đoạn chung kết).

Theo Ban tổ chức, 32 vận động viên đến từ nhiều địa phương tham gia tranh tài trên sân khấu ngoài trời tại trung tâm thành phố. Thay vì giới hạn trong các nhà thi đấu chuyên dụng, những trận đấu được đưa đến không gian công cộng, tạo điều kiện để người dân và du khách trực tiếp theo dõi, tìm hiểu về một lĩnh vực thể thao đang phát triển cùng quá trình chuyển đổi số.

Từ năm 2025, VNGGames phối hợp VIRESA triển khai hệ thống giải vô địch quốc gia ở nhiều bộ môn, hướng tới phát hiện và bồi dưỡng vận động viên cho các đấu trường khu vực và quốc tế.

Tại Đại hội Thể thao châu Á lần thứ 20 (ASIAD 20), đội tuyển thể thao điện tử Việt Nam giành hai huy chương đồng ở các bộ môn NARAKA: Bladepoint và Liên Minh Huyền Thoại, đồng thời đứng thứ tư châu lục ở bộ môn PUBG Mobile phiên bản Asian Games.

Bên cạnh giá trị thi đấu, các giải đấu thể thao điện tử quy mô lớn còn có khả năng tạo thêm nhu cầu đối với dịch vụ lưu trú, ăn uống, vận chuyển và các hoạt động trải nghiệm tại địa phương đăng cai. Vì vậy, việc gắn sự kiện với không gian đô thị và các dịch vụ du lịch có thể mở ra hướng khai thác mới cho kinh tế đêm, nếu được tổ chức phù hợp với nhu cầu của công chúng.

Gắn giải trí số với định hướng phát triển công nghiệp văn hóa

Ngoài các giải đấu, Games ON bố trí khu vực trải nghiệm hơn 20 trò chơi điện tử do VNGGames phát hành tại Việt Nam, cùng hoạt động giao lưu, thi đấu cộng đồng và tương tác với các nhà sáng tạo nội dung. Sự kiện có 11 gian hàng ẩm thực của tám thương hiệu địa phương, kết nối hoạt động giải trí với dịch vụ kinh doanh tại khu vực trung tâm.

Chương trình khai mạc tối 10/10 kết hợp âm nhạc, trình diễn hình ảnh, cosplay và pháo hoa, với sự tham gia của các nghệ sĩ Văn Mai Hương, Hà Lê, Bảo Trâm cùng cộng đồng người hâm mộ trò chơi điện tử.

Việc kết hợp các nội dung này cho thấy xu hướng mở rộng cách tiếp cận công chúng của ngành trò chơi điện tử: không chỉ thông qua nền tảng trực tuyến mà còn bằng những hoạt động trực tiếp, kết nối cộng đồng và không gian văn hóa đô thị.

Chiến lược phát triển các ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam đến năm 2030, tầm nhìn đến năm 2045, được ban hành theo Quyết định số 2486/QĐ-TTg, xác định phần mềm và trò chơi giải trí, du lịch văn hóa là những lĩnh vực công nghiệp văn hóa chủ chốt. Nghị quyết số 80-NQ/TW của Bộ Chính trị về phát triển văn hóa Việt Nam cũng đặt ra yêu cầu phát triển công nghiệp văn hóa có trọng tâm, trọng điểm.

Trong bối cảnh đó, trò chơi điện tử và thể thao điện tử có thể đóng góp vào hệ sinh thái công nghiệp văn hóa thông qua hoạt động sáng tạo nội dung, tổ chức sự kiện, phát triển cộng đồng và cung cấp dịch vụ liên quan. Việc khai thác tiềm năng này cần đi đôi với xây dựng môi trường giải trí lành mạnh, bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ, bảo đảm an toàn cho người tham gia và nâng cao chất lượng nội dung.

Đối với Hải Phòng, hiệu quả của Games ON không chỉ nằm ở lượng người tham dự trong hai ngày tổ chức mà còn ở khả năng hình thành sản phẩm có sức hút lâu dài, tạo thêm cơ hội cho doanh nghiệp dịch vụ địa phương và góp phần làm phong phú đời sống văn hóa của người dân.

Có thể bạn quan tâm

Lãnh đạo tỉnh Ninh Bình và đại diện Tập đoàn Công nghiệp Viễn thông Quân đội Viettel thực hiện nghi thức ra mắt Trung tâm giám sát, điều hành thông minh (IOC) và Ứng dụng Công dân số NinhBinh-S.

Xây dựng chính quyền số hiệu lực, xã hội số hiện đại

Từ chủ đề Ngày Chuyển đổi số quốc gia năm 2026: “Chuyển đổi số quốc gia: Từ kiến trúc, nền tảng, dữ liệu đến kết quả thực chất, nâng cao hiệu quả quản trị quốc gia”, Ninh Bình đặt mục tiêu chuyển đổi số phải đo bằng sản phẩm vận hành được, bằng dữ liệu và số người dân sử dụng với phương châm “Hành động đột phá, lan tỏa kết quả”.

Các đồng chí lãnh đạo tỉnh và đại diện Tập đoàn Công nghiệp Viễn thông Quân đội Viettel thực hiện nghi thức ra mắt Trung tâm giám sát, điều hành thông minh (IOC) và Ứng dụng Công dân số NinhBinh-S.

Ninh Bình ra mắt Trung tâm IOC, Ứng dụng NinhBinh-S

Ngày 2/10, tỉnh Ninh Bình tổ chức Hội nghị chào mừng Ngày Chuyển đổi số quốc gia (10/10), Ngày Công dân số Việt Nam (15/10) và ra mắt Trung tâm Điều hành thông minh (IOC), Ứng dụng Công dân số NinhBinh-S, phát động Tháng cao điểm triển khai “Bộ học liệu đa phương tiện”, lan tỏa phong trào “Bình dân học vụ số”.

Lãnh đạo phường Quảng Yên trực tiếp tham gia phiên livestream giới thiệu sản phẩm "Na bở Tiền An", đặc sản của địa phương (Ảnh NGUYỄN QUẢNG)

Nâng cao giá trị nông sản trên nền tảng số

Từ livestream giới thiệu sản phẩm đến việc sử dụng mạng xã hội, sàn thương mại điện tử và các ứng dụng số, chuyển đổi số để bán hàng đã ngày càng trở nên quen thuộc với người nông dân Quảng Ninh.

Lãnh đạo Công ty Than Vàng Danh trực tiếp kiểm tra tình hình sản xuất trong hầm lò.

Đổi mới công nghệ khai thác ở Than Vàng Danh

Là đơn vị có quy mô và sản lượng khai thác hầm lò lớn của Tập đoàn Công nghiệp Than-Khoáng sản Việt Nam (TKV), những năm qua, Công ty Than Vàng Danh luôn duy trì sản lượng khai thác than hầm lò hơn 3 triệu tấn/năm.

Mô hình “Tammi OA - Chính quyền số phường Ngô Quyền” ra mắt cuối tháng 8/2026. (Ảnh: Tuấn Phong)

Một cách làm mới để chính quyền số thực sự gần dân

Trong bối cảnh nhiều địa phương trên cả nước còn đang loay hoay tìm cách thu hút người dân theo dõi và tương tác với các kênh truyền thông của chính quyền, thì kênh truyền thông số của Ủy ban nhân dân phường Ngô Quyền (thành phố Hải Phòng) đã ghi nhận những tín hiệu rất khả quan.

Thành viên tổ công nghệ số cộng đồng của phường Hồng Bàng hướng dẫn người dân sử dụng những tiện ích số (Ảnh HUY VŨ)

Phát huy sức mạnh tổ công nghệ số

Theo thống kê của Sở Khoa học và Công nghệ thành phố Hải Phòng, tổ công nghệ số cộng đồng được triển khai ở các thôn, tổ dân phố của 114 xã, phường, đặc khu, với hơn 17.000 thành viên hạt nhân. Mô hình này đã góp phần thúc đẩy chuyển đổi số từ cơ sở, lan tỏa kỹ năng số đến từng gia đình.

Lãnh đạo Ủy ban nhân dân xã Cẩm Giàng đối thoại với doanh nghiệp, hợp tác xã và các hộ kinh doanh.

Xây dựng chính quyền số minh bạch, thân thiện

Xã Cẩm Giàng, thành phố Hải Phòng đang triển khai đồng bộ cải cách hành chính, phát triển khoa học-công nghệ, đổi mới sáng tạo và Đề án 06 như những trụ cột của quá trình xây dựng chính quyền số minh bạch, thân thiện, gần dân.

Quang cảnh hội nghị.

Cà Mau quyết liệt 100 ngày xử lý các điểm nghẽn số

Ngày 16/7, Ủy ban nhân dân tỉnh Cà Mau hội nghị trực tiếp kết hợp trực tuyến đến điểm cầu các xã, phường trong tỉnh nhằm triển khai các văn bản của Tỉnh ủy thực hiện Thông báo của Tổng Bí thư về Nghị quyết 57 của Bộ Chính trị, và Kế hoạch của Ban Chỉ đạo Trung ương về hành động 100 ngày xử lý các điểm nghẽn về chuyển đổi số.

Trình diễn robot tại Diễn đàn khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số tỉnh Hưng Yên.

Hưng Yên triển khai sâu rộng 3 trụ cột chuyển đổi số

Chuyển đổi số ở Hưng Yên đang được đẩy mạnh toàn diện trên 3 trụ cột: Chính quyền số, kinh tế số và xã hội số. Tỉnh tập trung lấy người dân và doanh nghiệp làm trung tâm phục vụ, hướng tới mục tiêu xây dựng hành lang công nghệ gồm Trung tâm Đổi mới sáng tạo (Văn Giang), vùng lõi công nghệ (Mỹ Hào) và logistics (Phố Nối).

Giới thiệu vườn vải đẹp tại xã Nhã Nam, Bắc Ninh.

“Hộ chiếu số” nâng tầm giá trị vải thiều

Thời gian qua, quả vải thiều Bắc Ninh đã chuyển mình mạnh mẽ từ nông sản mùa vụ sang sản phẩm có thương hiệu nhờ công nghệ và sự kết nối chặt chẽ giữa người trồng, doanh nghiệp và thị trường.

Các gian hàng không dùng tiền mặt do Hội Liên hiệp Phụ nữ xã Nam Xang tổ chức.

Đồng hành cùng phụ nữ nâng cao năng lực số

Thời gian qua, triển khai phong trào "Bình dân học vụ số" gắn với thực hiện Nghị quyết số 57-NQ/TW, ngày 22/12/2024 của Bộ Chính trị về đột phá phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số quốc gia.

Đẩy mạnh chuyển đổi số và phát triển khoa học, công nghệ

Đẩy mạnh chuyển đổi số và phát triển khoa học, công nghệ

Với định hướng và chiến lược rõ ràng về chuyển đổi số và phát triển khoa học, công nghệ, Nghị quyết số 06-NQ/TU, ngày 30/1/2026 của Ban Chấp hành Đảng bộ tỉnh Ninh Bình về Chiến lược đột phá phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số tỉnh Ninh Bình đến năm 2030, tầm nhìn đến năm 2045.

Việc triển khai bệnh án điện tử tại Bệnh viện đa khoa Lâm Hoa góp phần giảm chi phí, giảm thời gian chờ đợi cho người dân.

Linh hoạt triển khai hiệu quả bệnh án điện tử

Sau hơn 7 tháng triển khai bệnh án điện tử (EMR) theo quy định của Bộ Y tế, các cơ sở y tế tại tỉnh Hưng Yên đã thích ứng linh hoạt để một chủ trương lớn sớm đi vào vận hành trơn tru, hiệu quả.

Lãnh đạo Thành phố trao giải cho các đội thi.

Công nghệ đứng sau thành công cuộc thi tìm hiểu Nghị quyết Đại hội Đảng bộ thành phố Hà Nội

Tập đoàn FPT đã đồng hành cùng Cuộc thi tìm hiểu Nghị quyết Đại hội đại biểu Đảng bộ thành phố Hà Nội lần thứ XVIII của Thành ủy Hà Nội thông qua tích hợp tính năng thi trực tuyến trên ứng dụng iHanoi, sử dụng nền tảng Khaothi.Online - giải pháp quản lý toàn diện hoạt động thi, kiểm tra và đánh giá.

Trang thiết bị phục vụ điều trị bệnh ở Bệnh viện Hưng Hà, tỉnh Hưng Yên.

Ngành y tế Hưng Yên đẩy mạnh chuyển đổi số

Công nghệ số đang được ngành y tế tỉnh Hưng Yên ứng dụng nhằm nâng cao chất lượng khám, chữa bệnh, lấy người dân làm trung tâm phục vụ; tạo ra những thay đổi căn bản trong toàn bộ quy trình khám, chữa bệnh.

“Phòng học thông minh, tương tác đa phương tiện” tại Trường trung học cơ sở Hoàng Diệu (phường Lê Chân, thành phố Hải Phòng).

Góp phần xây dựng nền tảng, đào tạo công dân số

Hải Phòng đang tập trung xây dựng hệ thống trường học, lớp học thông minh với sự hỗ trợ của công nghệ hiện đại. Môi trường dạy và học được đổi mới theo hướng trực quan, tương tác cao, góp phần nâng cao chất lượng giáo dục, đáp ứng yêu cầu đào tạo nguồn nhân lực trong thời đại số.