Lần đầu tiên kết hợp “5 nhà” để ngành game Việt vươn ra toàn cầu

Vietnam Gameverse 2025 là lần đầu tiên "5 nhà" gồm Nhà nước, nhà phát hành, nhà sản xuất, nhà đầu tư, nhà trường cùng kết hợp tạo nên sức mạnh cộng hưởng để ngành game Việt có cơ hội vươn tầm khu vực, hình thành ngành công nghiệp nhiều tỷ USD.
Ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử-Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch phát biểu khai mạc.
Ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử-Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch phát biểu khai mạc.

Đây là chia sẻ của ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử-Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch tại Ngày hội Game Việt Nam-Vietnam Gameverse 2025 do Cục chủ trì sáng 26/5.

Ông Lê Quang Tự Do nhấn mạnh tầm quan trọng của sự đồng hành giữa 2 khối Nhà nước và Nhà trường với khối doanh nghiệp (Nhà phát hành, Nhà sản xuất và Nhà đầu tư) để Game có thể bứt phá và vươn mình trở thành ngành kinh tế số chủ lực của Việt Nam.

Để minh chứng, ông Lê Quang Tự Do dẫn ra nhiều kỷ lục và “lần đầu tiên” của Vietnam GameVerse 2025: quy mô hơn 100 gian hàng (gấp đôi năm 2024 và gấp 5 lần năm 2023 - khi tổ chức lần đầu tiên), có sự tham gia của 10 doanh nghiệp game quốc tế, tập đoàn đa quốc gia như: Apple, Meta, Google, Roblox, Riot…

Đặc biệt, sự kiện năm nay cũng có sự hiện diện của các cơ quan quản lý đến từ Hàn Quốc như: Cục trưởng Cục quản lý công nghiệp game, Giám đốc Trung tâm nghiên cứu chính sách của Ủy ban quản lý sản phẩm game để tham vấn chính sách và định hướng xây dựng game thành ngành công nghiệp nhiều tỷ USD.

Hiện nay, ngành công nghiệp game Việt Nam đang dần khẳng định vị thế trong nền kinh tế số, với doanh thu được dự đoán đạt 1,66 tỷ USD vào năm 2025, và tiếp tục tăng trưởng đều 9,77% mỗi năm, chạm mốc 2,42 tỷ USD vào năm 2029, theo báo cáo của Tiktok và Sensor Tower.

Trong đó, thể thao điện tử (Esports) có thể không chỉ là phần mở rộng của ngành game mà còn là động lực kinh tế mới nổi bật, thu hút hàng trăm triệu người theo dõi và tạo ra tác động tài chính rõ nét. Chung kết Worlds 2024 (T1 vs BLG) vừa qua thu hút tới 50 triệu lượt xem trực tuyến toàn cầu, trong đó lượt xem trung bình AMA đạt 33 triệu.

Theo Statista, doanh thu thị trường Esports Việt Nam dự kiến đạt 7,2 triệu USD vào năm 2025, với tốc độ tăng trưởng hàng năm (CAGR) là 9,72% trong giai đoạn 2025-2029, đạt mức 10,4 triệu USD vào năm 2029. Số lượng người dùng Esports tại Việt Nam dự kiến tăng lên 11,2 triệu vào năm 2029, với tỷ lệ thâm nhập người dùng tăng từ 9,4% năm 2025 lên 10,9% năm 2029.

Bà Laura Li, Giám đốc eSports khu vực châu Á-Thái Bình Dương, Riot Games.
Bà Laura Li, Giám đốc eSports khu vực châu Á-Thái Bình Dương, Riot Games.

Đồng quan điểm với ông Lê Quang Tự Do, bà Laura Li, Giám đốc eSports khu vực châu Á-Thái Bình Dương của Riot Games - tập đoàn game hàng đầu thế giới nhận định, Việt Nam đang trở thành trung tâm eSports năng động của khu vực. Những cái tên như GAM, Team Secret Whales hay Crazyguy đang góp mặt đều đặn tại các giải đấu thể thao điện tử quốc tế hàng đầu.

“Nhưng để xây dựng một hệ sinh thái esports thật sự vững mạnh, chúng tôi tin rằng cần có sự chung tay từ cả Chính phủ, Nhà nước và doanh nghiệp nhằm khai phá tiềm năng kinh tế và xã hội của esports. Điều này được thể hiện thông qua việc thúc đẩy các chính sách hỗ trợ như ưu đãi thuế, công nhận esports là một nghề nghiệp hợp pháp, hay thậm chí tích hợp esports vào chương trình giáo dục quốc gia”, bà Laura Li khẳng định tại Diễn đàn Game, thuộc khuôn khổ Vietnam Gameverse 2025.

Từ góc độ quốc gia, sự phát triển của Esports không chỉ mang lại giá trị kinh tế, mà còn tạo ra cơ hội việc làm mới trong các lĩnh vực như tổ chức sự kiện, streaming và sáng tạo nội dung.

Theo bà Laura, eSports giúp người trẻ rèn luyện kỹ năng làm việc nhóm, tư duy chiến lược và thích ứng trong môi trường cạnh tranh.

Bà cũng nhấn mạnh về tiềm năng du lịch eSports - khi các giải đấu lớn thu hút hàng nghìn khán giả quốc tế đến các thành phố đăng cai, tạo hiệu ứng lan tỏa về kinh tế, văn hóa và cộng đồng. Đây là những lợi ích mà Nhà nước và Nhà trường - trong “vũ trụ 5 nhà của ngành game” có thể trực tiếp thụ hưởng.

Tất nhiên, vai trò của 3 “vũ trụ” còn lại mang yếu tố sống còn. Các doanh nghiệp game - từ sản xuất, phát hành cho đến đầu tư - đóng vai trò trung tâm trong việc kết nối giữa các nhà phát triển, người chơi và thị trường.

Thống kê từ Sensor Tower và CLB Game Studio Việt Nam cho thấy, các tựa game do Việt Nam sản xuất và phát hành toàn cầu ước tính mang về 200 triệu USD/năm, minh chứng cho sức sáng tạo và tiềm năng cạnh tranh quốc tế.

Hàng nghìn lượt khách tham quan Triển lãm.
Hàng nghìn lượt khách tham quan Triển lãm.

Sự phát triển của eSports tại thị trường nội địa cũng cần lực đẩy lớn từ các doanh nghiệp. VNGGames hiện là một trong những doanh nghiệp đi đầu trong việc phát triển và chuyên nghiệp hóa eSports ở Việt Nam, với tư cách doanh nghiệp game lớn nhất Việt Nam và nằm trong tốp đầu Đông Nam Á.

Là đối tác chiến lược của Riot Games tại Việt Nam, hệ sinh thái đào tạo bài bản của VNG hướng tới mục tiêu đưa eSports trở thành môn thể thao thành tích cao, mở ra nhiều cơ hội nghề nghiệp mới: Từ tuyển thủ, huấn luyện viên đến caster, nhà sản xuất nội dung và tổ chức sự kiện.

Việc VNGGames phối hợp các tập đoàn game đa quốc gia đưa các giải thi đấu eSports quy mô toàn cầu tới Việt Nam cũng giúp hệ sinh thái eSports Việt lớn mạnh nhanh chóng.

Bên cạnh đó, ở năm đồng hành thứ ba liên tiếp với Vietnam Gameverse, VNGGames đã mang đến một “cú hích” lớn cho cộng đồng phát triển game Việt (game developer) khi phối hợp với Roblox tổ chức Hội thảo kết nối giữa 3 bên: Roblox, game developer và các nhãn hàng - lần đầu tiên tại Việt Nam.

Roblox hiện là nền tảng UGC hàng đầu thế giới với hơn 97,5 triệu người dùng hoạt động hằng ngày, phần lớn thuộc thế hệ Gen Z và Gen Alpha.

Riêng tại Việt Nam, theo VNGGames - đơn vị phát hành độc quyền Roblox tại Việt Nam - đã có hơn 600 nhà phát triển nội địa tạo ra doanh thu đáng kể từ nền tảng này.

Chỉ trong vòng 9 tháng đầu tiên phát hành chính thức tại Việt Nam, Roblox - VNG đã thu hút hơn 10 triệu người dùng, ghi nhận 1,2 tỷ giờ chơi và tăng trưởng người chơi hàng tháng 16%.

Việc thúc đẩy UGC có thể sẽ tạo ra một sân chơi đột phá cho ngành game Việt trong thời gian tới, khi các nhà phát triển và studio độc lập - với nguồn lực hạn chế và tối thiểu - cũng có thể phát hành game ra toàn cầu, thông qua nền tảng toàn cầu của Roblox và những chính sách hỗ trợ nội địa được thiết kế riêng của VNGGames.

Hội thảo kết nối các nhà phát triển game trên nền tảng Roblox.

Hội thảo kết nối các nhà phát triển game trên nền tảng Roblox.

Tiết lộ về tiềm năng phát triển game của Việt Nam, ông Giuseppe Stasolla, Giám đốc Hệ sinh thái Đông Nam Á, Google Play cho biết, Việt Nam đang nổi lên là thị trường hàng đầu thế giới. Đại diện đến từ Google cho biết, các nhà phát hành trong nước đang ngày càng đầu tư vào chất lượng sản phẩm, hướng tới cả thị trường nội địa lẫn quốc tế.

“Trung bình mỗi phút, người dùng tại Việt Nam tải về hơn 11.600 ứng dụng và trò chơi từ Google Play. Con số này phản ánh tiềm năng tăng trưởng mạnh mẽ của ngành công nghiệp game tại Việt Nam - lĩnh vực tiềm năng trở thành ngành kinh tế tỷ USD”, ông Giuseppe Stasolla thông tin thêm.

Tuy vậy, việc giải bài toán nhân lực game chất lượng cao sẽ cần tới quyết tâm đồng bộ của cả 5 nhà. Hiện đã có một số chuyên ngành game được đào tạo chính thức trong các trường đại học chính quy tại Việt Nam, như hợp tác đào tạo được VNNGames và Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông (PTIT) triển khai năm 2024, tuy vậy số lượng chưa thực sự tương xứng với nhu cầu thị trường.

Việt Nam đang dần khẳng định vị thế của mình trên bản đồ game trên khu vực và thế giới. Từ eSports đến các nền tảng sáng tạo mở, ngành game đang trở thành một động lực quan trọng giúp thúc đẩy và định hình nền kinh tế số quốc gia.

“Vietnam Gameverse đã trở thành 1 sự kiện mang tầm khu vực và Việt Nam đã trở thành điểm đến mới của thế giới trong lĩnh vực game. Chắc chắn giấc mơ ngang tầm ChinaJoy, G-Star sẽ không còn xa nữa, hy vọng sẽ trở thành hiện thực sau 5 năm nữa", ông Lê Quang Tự Do chia sẻ.

Vietnam Gameverse 2025 là lần đầu tiên "5 nhà" gồm Nhà nước, nhà phát hành, nhà sản xuất, nhà đầu tư, nhà trường cùng kết hợp tạo nên sức mạnh cộng hưởng để ngành game Việt có cơ hội vươn tầm khu vực, hình thành ngành công nghiệp nhiều tỷ USD.

Có thể bạn quan tâm

Dự án xây dựng Cảng hàng không quốc tế Long Thành đã hoàn thành giai đoạn 1.

Phấn đấu vận hành đồng bộ Cảng hàng không quốc tế Long Thành trong năm 2026

Phó Thủ tướng Chính phủ Trần Hồng Hà vừa có ý kiến chỉ đạo yêu cầu các bộ, ngành, địa phương và đơn vị liên quan tập trung cao độ mọi nguồn lực, khẩn trương triển khai các hạng mục trọng điểm, bảo đảm tiến độ dự án Cảng hàng không quốc tế Long Thành giai đoạn 1, hướng tới mục tiêu đưa công trình vận hành đồng bộ trong năm 2026.

Nhiều sản phẩm thủ công mỹ nghệ, làng nghề truyền thống phục vụ Tết được giới thiệu tại Triển lãm.

Triển lãm hàng thủ công mỹ nghệ phục vụ Tết Nguyên đán

Tối 28/1, tại Điểm du lịch Làng nghề tăm hương Quảng Phú Cầu (xã Ứng Thiên, Hà Nội), Sở Công thương Hà Nội phối hợp Ủy ban nhân dân xã Ứng Thiên khai mạc Triển lãm các sản phẩm, mẫu thiết kế hàng thủ công mỹ nghệ mới, sáng tạo gắn với các hoạt động phục vụ Xuân Bính Ngọ 2026.

Nông sản Việt Nam thu hút đông khách quốc tế quan tâm tìm hiểu. (Ảnh: AGRITRADE)

Việt Nam tham dự Hội chợ Gulfood Dubai 2026

Hội chợ quốc tế về thực phẩm và đồ uống Gulfood 2026 diễn ra trong các ngày 26 đến 30/1 tại Trung tâm triển lãm Dubai Exhibition Centre, Dubai, UAE. Khu gian hàng Việt Nam do Trung tâm Xúc tiến thương mại nông nghiệp, Bộ Nông nghiệp và Môi trường thực hiện đã tiếp đón hàng nghìn lượt khách ngay trong ngày đầu khai mạc (26/1).

(Ảnh: THÀNH ĐẠT)

Giá vàng chiều 28/1: Vàng miếng, vàng nhẫn tăng từng giờ, vượt 184 triệu đồng/lượng

Ngày 28/1, giá vàng trong nước, thế giới tăng dồn dập, vượt qua tất cả các kỷ lục được ghi nhận trước đó. Trong phiên sáng nay, giá vàng miếng SJC trong nước tăng 4,1 triệu đồng/lượng và tiếp tục điều chỉnh giá tăng thêm 2,8 đồng vào phiên chiều, đưa giá vọt lên mức 184,2 triệu đồng/lượng, cao nhất từ trước đến nay.

Ảnh minh họa.

Chứng khoán ngày 28/1: Cổ phiếu ngân hàng và bất động sản bị bán mạnh, VN-Index giảm tiếp gần 28 điểm

Phiên giao dịch ngày 28/1, thị trường chứng khoán Việt Nam chìm trong sắc đỏ. Các nhóm ngành cổ phiếu như ngân hàng, bất động sản... cùng hàng loạt cổ phiếu lớn giảm sàn kéo chỉ số VN-Index lao dốc, thủng ngưỡng 1.800 điểm. Dù lực cầu bắt đáy xuất hiện cuối phiên, VN-Index vẫn giảm 27,59 điểm, xuống mức 1.802,91 điểm.

Cảng hàng không quốc tế Phú Quốc - Cửa ngõ kết nối đảo ngọc với thế giới.

Cảng hàng không quốc tế Phú Quốc – Cửa ngõ kết nối đảo ngọc với thế giới

Cảng hàng không quốc tế Phú Quốc là cửa ngõ quan trọng, góp phần đưa đảo ngọc trở thành điểm đến du lịch hàng đầu khu vực và quốc tế. Với vị trí chiến lược tại cực nam Tổ quốc, sân bay Phú Quốc đã và đang khẳng định vai trò then chốt trong việc kết nối Phú Quốc với thế giới, thúc đẩy phát triển kinh tế-xã hội.

Công nhân làm việc tại một nhà máy lọc dầu. (Nguồn: THX/TTXVN)

Giá dầu lập đỉnh 15 tháng, kim loại quý kéo MXV-Index giảm mạnh

Thị trường hàng hóa vừa trải qua một phiên giao dịch đầy biến động với diễn biến phân hóa. Áp lực chốt lời mạnh trên thị trường bạc và bạch kim đã góp phần kéo chỉ số MXV-Index giảm 1,7%, xuống còn 2.685 điểm, chấm dứt chuỗi tăng 5 phiên liên tiếp trước đó.

Ủy ban nhân dân xã Cà Ná (Khánh Hòa) dựng pa-nô tuyên truyền về quy hoạch các dự án trọng điểm để thúc đẩy phát triển kinh tế-xã hội của địa phương trong tương lai. (Ảnh: NGUYỄN TRUNG)

Khánh Hòa phê duyệt kết quả lựa chọn nhà đầu tư Dự án nhà máy nhiệt điện LNG Cà Ná

Ngày 28/1, Ủy ban nhân dân tỉnh Khánh Hòa ban hành Quyết định số 399/QĐ-UBND phê duyệt kết quả lựa chọn nhà đầu tư thực hiện Dự án nhà máy nhiệt điện LNG Cà Ná - dự án trọng điểm có ý nghĩa chiến lược trong bảo đảm an ninh năng lượng quốc gia và thúc đẩy phát triển kinh tế-xã hội của địa phương.

Phú Quốc trước vận hội APEC 2027 - Khẳng định vị thế đô thị biển đảo tầm cỡ quốc tế.

Phú Quốc trước vận hội APEC 2027 - Khẳng định vị thế đô thị biển đảo tầm cỡ quốc tế

Nghị quyết Đại hội XIII của Đảng đã xác định rõ mục tiêu đưa Việt Nam trở thành điểm đến của những sự kiện quốc tế. Việc đặc khu Phú Quốc là địa điểm tổ chức Hội nghị cấp cao APEC 2027 là vinh dự lớn đối với đất nước, là cơ hội để Đảo Ngọc khẳng định vị thế trung tâm kinh tế-du lịch-đối ngoại tầm vóc khu vực và thế giới.

Đoàn đại biểu cấp cao Đảng, Nhà nước Lào làm việc tại Tập đoàn Điện lực Việt Nam.

Tăng cường hợp tác điện lực Việt Nam-Lào trong bối cảnh nhu cầu năng lượng gia tăng

Những năm qua, hợp tác trong lĩnh vực năng lượng, nhất là trong kết nối hạ tầng hệ thống điện và trao đổi điện năng Việt Nam và Lào được đẩy mạnh, có thể coi là điểm sáng trong quan hệ hợp tác kinh tế giữa hai nước. Hiện tổng công suất từ các nhà máy điện tại Lào đã vận hành và bán điện về Việt Nam là 2.379MW.

Mỗi ngày có hàng trăm công nhân, thiết bị đang tập trung thi công các gói thầu thuộc dự án đường Động lực Điện Biên.

Hối hả trên công trình đường động lực Điện Biên

Nỗ lực vì mục tiêu hoàn thành Đường giao thông kết nối các khu vực kinh tế trọng điểm dọc trục QL279, QL12 (gọi tắt là đường Động lực Điện Biên), suốt nhiều ngày qua hàng nghìn công nhân cùng máy móc, thiết bị miệt mài làm việc. Cả kỳ nghỉ Tết Dương lịch 2026 vừa qua, công trường ngày đêm vẫn rầm rập tiếng máy, tiếng người…

Các giải pháp công nghệ cho ô-tô điện được trưng bày tại Triển lãm Thành tựu đất nước "80 năm hành trình Độc lập-Tự do-Hạnh phúc". (Ảnh: Thế Đại)

Kinh tế số thúc đẩy đổi mới mô hình tăng trưởng

Việt Nam đang bước vào giai đoạn tăng tốc chiến lược để thực hiện thắng lợi mục tiêu đến năm 2030 trở thành nước đang phát triển có công nghiệp hiện đại, thu nhập trung bình cao; đến năm 2045 trở thành nước phát triển, thu nhập cao.

Lực lượng Quản lý thị trường Quảng Ninh kiểm tra cơ sở kinh doanh của ông Trần Hữu Quyền ở phường Móng Cái 2.

Quảng Ninh: Bảo đảm bình ổn thị trường trong dịp Tết Bính Ngọ 2026

Thực hiện tháng cao điểm đấu tranh chống buôn lậu, gian lận thương mại, hàng giả và an toàn vệ sinh thực phẩm dịp Tết Nguyên đán Bính Ngọ 2026; Lực lượng Quản lý thị trường tỉnh Quảng Ninh đã phát hiện và xử lý vi phạm với tổng số tiền phạt hơn 13 tỷ đồng. Góp phần bình ổn thị trường và bảo đảm sức khỏe cho nhân dân.

Ảnh minh họa.

Thanh khoản suy giảm mạnh, VN-Index mất hơn 13 điểm trước áp lực từ nhóm bất động sản

Phiên giao dịch ngày 27/1, thị trường chứng khoán Việt Nam phân hóa rõ nét. Thanh khoản toàn thị trường giảm sâu, tổng giá trị giao dịch chỉ đạt hơn 27.781 tỷ đồng. Áp lực điều chỉnh mạnh tại nhóm bất động sản cùng diễn biến bán ròng của khối ngoại đã kéo VN-Index giảm 13,22 điểm, xuống mức 1.830,5 điểm khi kết thúc phiên.

[Video] Từ năm 2026, thêm 2 trường hợp được cấp sổ đỏ lần đầu

[Video] Từ năm 2026, thêm 2 trường hợp được cấp sổ đỏ lần đầu

Theo Luật Đất đai năm 2024 và Nghị quyết 254/2025 của Quốc hội, từ năm 2026, Luật Đất đai bổ sung hai trường hợp được xem xét cấp Giấy chứng nhận quyền sử dụng đất, quyền sở hữu tài sản gắn liền với đất lần đầu, nhằm tháo gỡ vướng mắc tồn tại kéo dài trong công tác quản lý, sử dụng đất đai.