Các hãng Nintendo và Capcom mở rộng vũ trụ game lên màn ảnh rộng

Nintendo sẽ ra mắt phim hoạt hình "The Super Mario Galaxy Movie" vào tháng Tư tới, trong khi phần mới của phim "Street Fighter" do Capcom tham gia sản xuất dự kiến được khởi chiếu vào tháng 10/2026.

Nintendo dự kiến ra mắt bộ phim hoạt hình "The Super Mario Galaxy Movie" vào tháng 4/2026. (Nguồn: Gizmodo)
Nintendo dự kiến ra mắt bộ phim hoạt hình "The Super Mario Galaxy Movie" vào tháng 4/2026. (Nguồn: Gizmodo)

Các nhà phát triển trò chơi điện tử (game) hàng đầu Nhật Bản như Nintendo và Capcom đang tăng tốc đưa những nhân vật và thế giới trò chơi mang tính biểu tượng của mình lên màn ảnh rộng, nhằm mở rộng sức ảnh hưởng toàn cầu và đa dạng hóa nguồn thu.

Nintendo dự kiến ra mắt bộ phim hoạt hình "The Super Mario Galaxy Movie" vào tháng 4/2026, tiếp đó là bản phim người đóng chuyển thể từ "The Legend of Zelda" vào tháng 5/2027.

Tháng Tám vừa qua, công ty cũng tái cơ cấu một công ty con để củng cố mảng kinh doanh sự kiện và hàng hóa gắn với các nhân vật phim ảnh.

Động thái này diễn ra sau thành công vang dội của "The Super Mario Bros. Movie" (2023), tác phẩm hợp tác với hãng Illumination (Mỹ) đã phá vỡ nhiều kỷ lục doanh thu và thúc đẩy doanh số trò chơi cùng thương hiệu.

Ông Shigeru Miyamoto - “cha đẻ” của Super Mario - cho rằng phim ảnh là “cánh cửa mới” giúp người hâm mộ kết nối với các sản phẩm của Nintendo, đồng thời góp phần xây dựng thương hiệu bền vững.

Trong khi đó, Capcom cũng tiếp tục khai thác các thương hiệu nổi tiếng của mình qua phim ảnh. Kể từ "Street Fighter" (1994), công ty đã tham gia sản xuất 21 bộ phim, trong đó có "Resident Evil""Monster Hunter." Một phần phim mới của "Street Fighter" dự kiến khởi chiếu tháng 10/2026.

Nhà phân tích Hideki Yasuda của công ty tài chính Toyo Securities nhận định việc khai thác tài sản trí tuệ giúp các hãng game Nhật Bản gia tăng độ nhận diện thương hiệu và tạo hiệu ứng cộng hưởng giữa game và điện ảnh, thu hút cả người chơi cũ lẫn thế hệ khán giả mới.

Có thể bạn quan tâm

Các văn nghệ sĩ được Quân đoàn 12 tạo điều kiện tốt nhất trong chuyến đi thực tế.

Khơi nguồn cảm hứng sáng tạo từ thao trường

Những ngày đầu tháng 5/2026, đoàn công tác của Tạp chí Văn nghệ Quân đội đã có chuyến đi thực tế tại các đơn vị thuộc Quân đoàn 12 nhằm phối hợp tuyên truyền hình ảnh cán bộ, chiến sĩ Quân đoàn trong giai đoạn mới, đồng thời bồi đắp chất liệu sáng tác cho Cuộc thi thơ và ký năm 2025-2026 của đơn vị.

Trích từ một tác phẩm tranh màu nước của họa sĩ Trần Nguyệt.

Họa sĩ Trần Nguyệt và những tầng sâu lặng im

Tranh lụa của họa sĩ Trần Nguyệt thể hiện thế giới nội tâm sâu kín của con người qua những hình ảnh giản dị, tối giản mà giàu sức gợi. Với lụa và màu nước, chị đã tạo nên "cánh cửa tinh thần" qua các sắc thái ký ức, cảm xúc và cả những phần lặng im thăm thẳm.

Khai mạc Lễ cầu ngư, thả hoa đăng trên sông Đà năm 2026.

Lễ cầu ngư, thả hoa đăng trên sông Đà - hoạt động văn hóa tâm linh mang đậm bản sắc dân tộc Mường

Tối 7/5, Ủy ban nhân dân phường Hòa Bình, tỉnh Phú Thọ tổ chức Lễ cầu ngư, thả hoa đăng trên sông Đà năm 2026, tại khu vực Vườn hoa phố đi bộ đường Đà Giang. Đây là hoạt động văn hóa tâm linh mang đậm bản sắc dân tộc, đồng thời góp phần quảng bá hình ảnh du lịch và văn hóa xứ Mường tới du khách trong và ngoài nước.

Lễ ký kết giữa hai đơn vị về tăng cường quản lý và thực thi pháp luật về quyền tác giả, quyền liên quan trên môi trường số.

Cục Bản quyền tác giả ký kết phối hợp với A05 thực thi quyền tác giả trên môi trường số

Chiều tối 7/5, tại Hà Nội, Cục Bản quyền tác giả và Cục An ninh mạng và phòng, chống tội phạm sử dụng công nghệ cao (A05) đã ký kết Chương trình phối hợp công tác trong việc tăng cường quản lý và thực thi pháp luật về quyền tác giả, quyền liên quan trên môi trường số giai đoạn năm 2026-2029.

Các đại biểu dự Diễn đàn. (Ảnh: LÊ THỦY)

Diễn đàn Bản quyền Việt Nam-Hàn Quốc

Ngày 7/5 tại Hà Nội, Cục Bản quyền tác giả Việt Nam (Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch) phối hợp Cục Bản quyền tác giả Hàn Quốc và Cơ quan Bảo vệ Bản quyền Hàn Quốc tại Việt Nam tổ chức Diễn đàn Bản quyền Việt Nam-Hàn Quốc năm 2026.

Tọa đàm "Tăng cường sức đề kháng trong cuộc chiến chống vi phạm bản quyền ở lĩnh vực xuất bản".

Nhà xuất bản dựng "hàng rào" tự bảo vệ trước làn sóng vi phạm bản quyền

Từ việc ứng dụng công nghệ AI để truy quét vi phạm sách giả, đến việc tích hợp mã nhận diện QR và xây dựng thư viện cộng đồng, các đơn vị xuất bản chân chính đang nỗ lực xây dựng "hàng rào" để bảo vệ tài sản trí tuệ của chính mình và quyền lợi cho độc giả trong cuộc chiến chống vi phạm bản quyền ngày càng cam go. 

Nhận diện và tìm giải pháp xử lý vi phạm bản quyền

Nhận diện và tìm giải pháp xử lý vi phạm bản quyền

Trong kỷ nguyên số, khi nội dung số được lan tỏa chỉ trong vài giây, câu chuyện về bản quyền từ âm nhạc đến điện ảnh, từ xuất bản đến phát hành, mỹ thuật đến kiến trúc, rồi từ thể thao đến hình ảnh trên các không gian khác nhau đang trở thành một đề tài nóng hơn bao giờ hết.

Giải Nhất thuộc về đội Mochi Mochi gồm các sinh viên từ Trường Ngoại ngữ-Du lịch, Đại học Công nghiệp Hà Nội. (Ảnh: TITC)

Người trẻ Việt Nam tìm hiểu, lan tỏa văn hóa, du lịch Việt-Nhật

Với chủ đề "Hai sắc màu-một hành trình", cuộc thi Sắc màu Việt-Nhật không chỉ tạo ra sân chơi mang tính học thuật mà còn có giá trị kết nối, lan tỏa và truyền cảm hứng mạnh mẽ. Các thí sinh đã mang đến nhiều góc nhìn sáng tạo, những câu chuyện sinh động và giàu cảm xúc về sự giao thoa văn hóa, du lịch của hai quốc gia.